顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算的文件……,怎么

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100168

发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……剧情向, 休闲向, pvp, 赏金, 跑镖, 悬赏等没有自动寻路!!!……. xuanhu: 现在做网游,没有个几亿资金不建议玩

武器耐久度系统设计初探:真实与体验的平衡之道

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更进一步,在更加追求真实性和玩家沉浸感的《荒野镖客:救赎 2》(Red Dead Redemption……但我个人认为,在这类游戏中,耐久度系统非常鸡肋:代币枪有耐久度系统而付费枪没有,同时代币枪的耐久度系统对玩家的影响并不是很大……其他思考像《荒野镖客 2》这种耐久度对体验完全不构成影响的游戏,耐久度系统就较多服务于拟真,其目的就是用华丽的画面以及令人惊叹的细节提升玩家的沉浸感

坠落(The Fall)

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主角 AI 在行动以及和其他 AI 的交互中陷入了三定律的相互矛盾,而且游戏末尾抛下一个谜团/黑幕……更是让主角的一切基于三定律的行动都失去意义,三定律就此被消除…… 来自 Steam 用户 Izzton 的评论虽然标题内没有注明……为了美观以及照顾主机党),但其实转身和瞄准是需要判断鼠标指针位置的,所以操控起来很别扭伴随操纵问题而来的是对动作部分的影响

会员:夜神不说话

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没有创造世界的本事,我只是一个死说书的。 认证:《拯救魔王2》开发团队

Azaz:廿开发 其五

indienova.com/u/azaz/blogread/25750

好长时间没有更新了...……这段时间一直在学习,还有敲代码..虽然没有更新日志,但是我做的东西还是有的.但是设计出来的一些小功能,……我觉得关于游戏内容的日志还是先暂时不更新了..不过不用担心,我一直在全力以赴.等要是做到了好玩的地方,而且不影响游戏内容的知识我再来分享出来

Lo5t:幻象落实

indienova.com/u/lo5t/blogread/30926

听《花海》的时候,歌词是“遥远了清晰的爱”,我听成了“了别了清晰的爱”,其实那样也没有问题。……我没有力量影响他人,也轮不到外来人去做这样宏伟的事情。即使如此,我还是想做一些我可以做的事情

特朗普爱俄罗斯(Trump Loves Russia)

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这个游戏没有政治共鸣。 与真实人物或地点的任何相似之处仅是巧合。 人物是虚构的,对现实没有影响

蝴蝶的梦(A Butterfly's Dream)

indienova.com/steam/game/1880640

没有敌人,没有目标,没有匆忙。飞来飞去,拍些照片,享受一个美丽的风格化世界。……禅宗公案系列《蝶梦》取材于道家哲学家庄子大师的禅宗公案。……公案是一个故事、对话、问题或陈述,在禅修中用来引发“怀疑”并练习或测试学生在禅宗方面的进步

josranm:通过对原神的分析,挖掘新的驱动玩家付费充值意愿的方式——操作驱动

indienova.com/u/josranm/blogread/29301

E技能(逆焰之刃)挥舞剑向前劈砍三次,我个人感觉范围是非常广的。……技能本身没有没有什么特别的。关键是在于释放技能后,会给武器附上火元素。……总结迪卢克的操作设计,在手感上和安柏比,差距是非常

版本:Early Access


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