indienova.com/game/sudoku-zenkai
此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……- 可以在方格内做候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 反白错误, 确保每一行,每一列以及每一宫都没有重复的数字或符号出现
indienova.com/steam/game/822510
您要在这片充满文明痕迹的岛屿上经历厮杀,面对充满敌意的同类和只懂杀戮的僵尸,无人能够幸免。……但不要忘记那些该死的僵尸,他们可没有打招呼的习惯,干掉或者甩掉他们,否则你只能加入他们了。……2.武器参照现实中的枪械,尽可能等比例还原细节,武器操作针对VR设备进行了一定操作简化,有多种类型武器可供选择
indienova.com/game/the-dreamcatcher
玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……身处异乡的他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨的小窝,第一次和所爱之人有了自己的生活并憧憬着未来的美好……玩家所扮演的主人公将一次又一次地进入自己的梦境,直面自己的内心
indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257
并没有设计新关卡。https://www.puzzlescript.net/play.html?……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次。……,剩下的全是处理动画音效之类
indienova.com/game/elite-dangerous
将游戏的开放世界冒险带向新的世代,这里有相互连接的星系、不断发展的叙事以及按照完整比例重新创造的整个银河系……在此电子游戏历史上最大的设计游戏空间中,银河系中的真实恒星、行星、卫星、小行星场和黑洞都是按其真实的经典比例建造的……,将游戏的开放世界冒险带向了新的世代,这里有相互连接的星系、不断发展的叙事以及按照完整的银河比例重新创造的整个银河系
indienova.com/u/onyx/blogread/31060
这个月做的有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要的场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。……修改了一版潮痕镇的布局,搭了场景白模在搭建过程中遇到的最烦人的问题:人物与场景的比例相比于透视,正交视角下尤为烦人……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于3D转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与UV比例都不相同
indienova.com/steam/game/1554270
当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……您必须在危险的白光森林中砍伐树木来建立庇护所。和工艺工具生存。真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?
版本:Early Access
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