小组帖子:foreignness

indienova.com/groups/post/100537

本尼迪克特没有亲身拜访过日本没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……shrekshao: 谢谢分享 sdj傻: @方程#0 了解日本文化有什么书推荐吗?……(话说菊与刀亚马逊评价我看日本人反馈还是好评耶 方程: @sdj傻#3 日本的“民间生态”吗?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

谷Spitzer制作一款国产僵尸题材游戏也参加了本次 IndieCade 展出。……开发者:谷Spitzer 官:http://dgspitzer.my-style.in/gameportfolio……这款游戏装置并没有简单输赢判定机制,你可以尽情发挥自己想象来开发新舞蹈姿势和音乐效果

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

indienova.com/u/patheagames/blogread/4641

很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一片金灿灿麦田时候,不禁在问,我们游戏里面有耕种系统么……很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一片金灿灿麦田时候,不禁在问,我们游戏里面有耕种系统么……QQ群:549481392和其他玩家一起交流;还可以关注帕亚科技微博:@帕亚科技,获取更新更多官方游戏咨询

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

在这次《命运方舟》国服官更新职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏职业体系。……通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四基础职业构筑玩法设计,有更为直观认知……那么它为什么这么火呢?自然是品质高。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化职业体系

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良……BGM,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……因为这种键盘(完全基于 ANSI 所以)并不会有 102-键版本,所以可能这就是选项里只 101 不……不过,正如前面所说,这样简略并不会造成歧义,所以也不是什么问题

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……因为这种键盘(完全基于 ANSI 所以)并不会有 102-键版本,所以可能这就是选项里只 101 不……不过,正如前面所说,这样简略并不会造成歧义,所以也不是什么问题

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

阿拉加是什么地方呢?……美国国家旅游局官这样描述:“冰河世纪巨大冰川和丰富野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉加相提并论……温度指标根据昼夜不同会有大幅变化,基于阿拉加昼夜温差大的特点,幸存者们更容易在晚上不小心冷死

航天计划

indienova.com/steam/game/1796900

随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

版本:Early Access


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