DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

塔卡佩(Tacape)

indienova.com/game/tacape

《塔佩》一款具有 roguelite 元素的套牌组纸牌游戏,适合喜欢战术挑战的玩家。……《塔佩》中,恐惧与勇气相伴而行,你将决定哪一个会占上风。……你办法将他们从那些生物手中拯救出来?立刻开始游戏,帮助他们穿越这片神秘的森林吧!

造桥(Build Bridges)

indienova.com/game/build-bridges

建造一座真正安全的桥?来试试吧!……不同的地点建造桥梁: ◎ 城里 ◎ 乡村 ◎ 在森林沙漠建筑材料不同的种类。……你的想象力无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥多稳定

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的。……比如大正文化动画中出现得频率很高,明治大正这一时期也正好是日本文学发展的一个巅峰期,夏目漱石、三岛由纪夫……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

不过您看既然太吾入选,也不必对这个太过失望不是?……我认为目前来讲,“中国人开发的游戏”可能才刚刚走向世界舞台(尤其相对日本、欧美这些游戏产业已经比较成熟的国家地区来说……感觉类似的讨论和文章挺多的,最常提的经典反例应该是三国志:中国文化,但稍微了解一些的话都知道是日本游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)