GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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亚科技 CTO 谢怡欣分享了自己对于向量化编程的理解。……来自腾讯互动娱乐研发效能部的引擎核心技术组负责人楠,分享了引擎中台在 3A 手游研发过程中的技术经验……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……chenyl: 已~

小组帖子:组建新手游戏开发小组

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发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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本作《埃及古国》是《史前埃及》的全新续篇,玩家扮演至高的荷鲁神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶的赛特、……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……竭尽所能,熟悉周边环境,为埃及开疆拓土

游戏玩家:赴荣耀之约!四川移动动感地带5G校园先锋赛将迎来线上赛激烈角逐

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每场线上赛的冠亚季军将分别获得1000元、800元和500元的奖金,同时还将获得精美礼品和荣誉证书。……四川移动5G校园先锋赛不仅为大学生们提供了一个展现自我、挑战自我的平台,更在全社会范围内展示了电竞文化的魅力和活力……除了赛事精彩恭候粉丝见证,四川移动还集结了强势套餐,一站式承包大学生的校园生活

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森艺术学院的老师……人生之为人之精神,在这个意义上,无论画面是 Unreal 4K+Virtual Reality 的设备,还是仅仅是拉斯科洞穴中颤抖地笔触而画出的野牛……[6]:贝尔纳·蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

纸间谜迹 Paper Trail(Paper Trail)

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你将扮演一位青涩的大学生佩吉,她为了追求学业而第一次离家远行。……纯手工制作的纯美环境从黑暗深邃、多年无人踏足的洞窟,到高高直立、被雨水冲刷的树顶。……在佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作的环境,随着她的脚步观赏美景与奇观

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

indienova.com/groups/post/99594

发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……如果有擅长2d美术的小伙伴愿意的话请联系我的qq:1723072376 一个低调的科学家: 谢谢,暂时不用了

成人的脑锻炼 DS(Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!)

indienova.com/game/brain-age-train-your-brain-in-minutes-a-day

, 脳を鍛える大人のDSトレーニング, 东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人的脑锻炼……游戏完整的名字是《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人的脑锻炼 DS》。……(NDS 年代非常好的设计,一多人联机)

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

indienova.com/steam/game/1527380

作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

版本:Early Access


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