酷骇游戏:舞法舞天

indienova.com/u/coohex/blogread/23320

【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

我们怎么让用户更多关注这个广告,并且提升广告的效率,这是关键问题。……大家如果有兴趣的话,可以前往我们A2展台找对应的负责人,选择和咨询你想要的服务。……另外,也可以通过我们的官网(www.mintegral.com)以及对应业务邮箱(广告主:sales@

实习班主任 Practice Teacher

indienova.com/steam/game/2134580

这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生……游戏介绍:大学刚刚毕业后的你重新回到高中母校面对熟悉的一切竟然还感到有些陌生作为一名实习老师你接管了自己的第一个班级……游戏特色· 站到学生的对立面,从另一个视角体验高中生活· 九个性格迥异的学生,九段让人难忘的成长故事·

IndieCade 2023 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2023-winners/

IndieCade 官网IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……引导 Fang 度过高中的最后一年,他们努力在时间结束之前把事情做好。……他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造

会员:lalayousudu(Carat Xu)

indienova.com/u/lalayousudu

本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

DarkWave Studio:2018/05/20

indienova.com/u/java/blogread/7789

今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州的万达广场看一个租户(我是干房地产的,但是我并不想在这个毫无价值的行业工作……真吓人,全是血,今天算是真的见到七窍流血了······总之关于游戏,上午做了一小点儿关卡逻辑,明后天要去太原出差

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun

灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……共享地狱2D场景地图:百度盘: https://pan.baidu.com/s/13ATbuZgd16A44Ka……--0nZ1A 提取码: 9trh共享RPG图标:百度盘接: https://pan.baidu.com

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)