josranm:通过对原神的分析,挖掘新的驱动玩家付费充值意愿的方式——操作驱动

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爆炸,玩偶会吸引怪物火力。……但是定时爆炸的设计并不是绝对的弊端,爆炸,玩偶能够吸引敌人对其集中攻击,那么爆炸就能对尽可能多的敌人造成伤害……这样一来,卢克所有的攻击手段,一段时间内都会造成火元素伤害

风流刀客(Romantic Player)

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十年,拓跋白雪以绝刀刀法独步天下。……这座七色不同建筑组成的阁楼,以北斗七星的样式孤立大漠深处。……一沉香阁,供宽脊大刀,一刀之可沉船搅海,大开大合,刀名沉雷

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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康考亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏 20 名。……几幅古代世界地图中的一幅上建立你的贸易帝国。……使用纸牌上的行动,计划并执行你的战略以竞争中获得优势。你的每一个决定都会让你和对手获益

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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或者一直问:我们这种团队算是什么呢?……回忆起来,高中的时候,看过一篇科幻小说《MUD黑客事件》,的是人们一个虚拟游戏世界里面生存的故事……看官看到这里不要笑,那是从那时候到现在一直的梦想。现在很多时候已经不好意思和别人这个事情了

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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但是那时一个企业开发票这边的成本投入非常高,一个企业2003年要营业,要准备什么信息?……这些可能只有公司财务才知道,可能财务看到会很兴奋了,不需要税控设备,就不要跑税务局领票了,不会因为现有发票的各种要求导致开不了发票……还有其他的比如供应链金融,我们跟供应链金融(比如平安)谈了相关的合作,现在我们跟平安利用个人的消费情况可以给你提供一些信用贷款

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!中文授课!大佬教你做弹幕射击游戏 - 元气骑士5日集训营!

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分享一个限免游戏开发课程 - 【元气骑士5日训练】。……关键字,即可限时免费领取- 课程时间:3月8号-3月12号,每晚八点开始 你还对什么开发课程感兴趣,欢迎评论区给我留言……每周分享游戏开资源和幕后故事

雀侦物语 2:宇宙侦探帝凡 完结篇(Jantei Monogatari 2: Uchuu Tantei Diban Kanketsu Hen)

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邪恶的外星人多拉和他性感的女性恶魔爪牙正在降临地球,派遣他们的下属来阻止凡和玛丽。……凡必须使用他的机器人变身能力来打败他们,这只能在打麻将时进行。……与该系列的几部游戏不同,这一章摒弃了基本的冒险游戏,麻将比赛之间有很长的非交互式剪影

关于高难度游戏设计的小思考

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简单的游戏之所以无聊,是因为玩家游玩就已经预期到自己会胜利,所以胜利时不会有什么感觉。……游戏难度不必跟着玩家水平水涨船高(这里的是同样的挑战的难度)。……我在寻找合作做游戏的伙伴,欢迎游戏开发者与我联系(美国最好,现居纽约),也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

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扣减耐久浮标,若扣减量大于等于容量,则被击破3.当生命恢复时或获得护甲时,恢复等量耐久浮标,机制&词条解释伤害结算流程选定目标被选定为目标攻击被攻击造成伤害……(多段伤害的后续伤害结算的起点)受到伤害扣减生命造成伤害后受到伤害后(多段伤害的非最后一次伤害的终点……)攻击后被攻击后结算结束牌堆篇增效:将增效标识放置英雄卡上,相同增效可叠加;抵挡:受到伤害,只有一次抵挡机会

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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时间:2天(OPD↓)(初版Style Guide,场景地块设计↓)前言绘制《魔物酒馆》,正在画第三个……把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友成植物大战僵尸里的“地刺”,这导致一连画了六七座山脉

版本:Early Access


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