初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

wangyichen333:《拾穗方块》开发日志

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类型是杂糅了视觉小说和传统解谜(走方格),内容里不少说教私货,再加上吸取了之前作品的教训,这部《拾穗方块……一个人游戏唯一的好处是,一切都由自己说了算,完全不会被其他成员的看法观点左右,自己可以完全掌握作品的每一寸……但这几个关卡确实相当蹩脚拙劣,糊弄观众的嫌疑

纸俄罗斯方块(Papertris)

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Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……此外,在这个经典但现代且充满爱意的手绘游戏中,还有动力方块无数可能的组合。……,每一关的速度越来越快,难度也越来越大,只要你能力,就可以获得分数

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里什么?……- 弹钢琴- 喂鹦鹉- 拍照片- 种种子- 能听的耳朵- 要给的心脏- 在地上的板凳- 更多-(没有猫

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

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一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

白键上的协奏曲(Concerto on White)

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于是2016年的夏天,我决定制作一个同时融入“节奏”“音高”维度的音乐游戏作为我的研究生毕设课题

行星探险(Morphite)

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除了个人的美丽之外,访问行星将对于收集资源,研究生获得增强人物素质的技能至关重要。……这是设计与其他经典平台相同的心态:要有趣直觉,即使在第一第三人称视图。……此外,玩家可以在星系上查找商店其他船只,以升级增加他们的电力服装,船舶武器

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色观察的位置相对方位

世界网球巡回赛 2:完整版(Tennis World Tour 2: Complete Edition)

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Complete Edition 包括《Tennis World Tour 2》的所有可用内容,并且在技术画面性能上达到了全新高度……哈雷公开赛及 OWL ARENA- 各种官方装备与服装- 光线追踪下 4K/60FPS,更流畅的游戏玩法更快的加载时间……在职涯模式中,管理赛季、员工、装备与赞助商。如果你能成功面对挑战,就可以成为世界网球的新星

版本:Early Access


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