The Knightling - Deluxe Edition Upgrade

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版本将在基础游戏默认的 11 种配色和 11 种镀层上再增加一个配色和一个镀层。……版本将在基础游戏默认的 11 种配色和 11 种镀层上再增加一个配色和一个镀层。……版本将在基础游戏默认的 6 条缎带上再增加一条缎带

电脑 RPG 游戏史 #113:妖精 - 阿瓦隆传奇、阿尔法协议 - 间谍 RPG

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游戏中你将以二元性的善恶态度来处理任务和对话,邂逅一些的伙伴,收集简易的装备并且简单的类 JRPG……另外值得一的是游戏升级系统的视觉元素,当主角升级时,他们必须在专属的魔法和能力间做出选择,每种技能在诸如触角……当然,还少不了一个拯救世界的秘密特工

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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指挥敦刻尔克大撤退,在缅甸对抗日本人,非洲对抗意大利人,阿拉曼对抗德国人并反败为胜,结束北非的战事……满足改变历史的好奇心如果同盟国按照不可思议行动的计划, 1946 年和苏联开战会怎么样?……学习你的指挥部技能并使用先进战术每次行动之前学习的指挥部技能,用新学的知识影响战场

红至日 2:幸存者 - 豪厄尔 · 巴克雷斯公司(Red Solstice 2: Survivors - Howell-Barrex Inc.)

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然而,拥有豪厄尔·巴雷克斯公司 DLC 的玩家无法作为房主发起 DLC 主线战役的多人游戏。)……属性:- 新主线剧情体验角色与故事背景迥然不同的全新故事。……- UBAS(通用双足步行装甲系统)UBAS 是一种战斗型外骨骼装甲,可挂载多种火力输出与生存辅助装备

电脑 RPG 游戏史 #56:辐射、地传说 2 - 命运守护者

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3 译者:泛用无界角色扮演系统(GURPS, Generic Universal Role-Playing……4 译者:SPECIAL 系统,是整个《辐射》系列中所有能力的规则集,SPECIAL 是由系统中各个基本属性的英文首字母组成的缩写词……因为游戏流程不长并且有时间限制,第一次通关不会超过 20 小时,但是尝试角色和选项的过程中你会轻而易举地花掉成百上千个小时重新通关上

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

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2.商城模块2.1.道具这是玩家获取卡牌的主要来源,道具模块玩家可以通过游戏币来购买相应的游戏扩展卡包……的AI卡组可以冒险模式中增加的卡组,并增加相应的扩展卡包,扩大玩家卡牌的收集欲。……可以试试先做一套实体卡玩一下,看看到底怎么样,而且这个案子本质上来说跟炉石传说没有任何区别

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,西班牙内尔哈海边等虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……控制各种各样的变身,每次完成游戏时解锁的变身。……只需把它加进你的愿望里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

电脑 RPG 游戏史 #35:巫术 7 - 失落的迦地亚、星际控制 2

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1992 年作发售后我就进行了游玩尝试,当时我对摇身一变成为电脑游戏的作仍然一头雾水,因为那会儿我电脑上还没玩过什么大作……加入了一些的法术和技能,对开锁和解除陷阱进行了一定改良,不过核心系统并没有怎么改变。……2 译者 Bradley 接手巫术项目前的两位制作人

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

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__________1 译者:绿光系统于 2012 年推出,用户可以通过投票来决定哪些独立游戏能够进入……(即打破第四面墙)却意外道出了作品中的场景是很经典的电影或者文学场景之一。……3 译者:元幽默是一种喜剧表达。所谓元 xx,指的是系统外对系统本身的描述

版本:Early Access


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