indienova.com/u/wulivak/blogread/1084
制作卡牌: 制作卡牌时考虑到需要方便快捷、易修改,当时在网上找了一些图片用word编排好打印出来,直接套到万智牌里面就用……2取消天赋技能,原因是神器技能已经够多选择,天赋技能跟神器技能没区别,做深点神器技能又显得鸡助 3加把多余卡牌回收获得金币……我们建了一个qq交流群(579966824),如果你也喜欢TCG,可以进来跟我们一起探讨游戏的改进方向,不需要你会什么
indienova.com/steam/game/1282730
玩家可获取并为不同职业的英雄装备强力道具,以供其上场杀敌、扩建幸存者营地,从而进一步增强英雄们每次在循环中冒险的保障……玩家要在不同卡牌间获得平衡,在艰难求生之余寻获珍贵战利品,带回幸存者营地。……扩建营地:将辛苦搜集的生产资料转换为营地的升级,每完成一次循环征程都能获得珍贵的支援
indienova.com/game/yi-xian-the-cultivation-card-game
卡牌构筑- 你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。- 你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。……- 在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。……- 仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑
indienova.com/steam/game/1093320
《恶魔秘境》是一款玩法独特的Roguelike卡牌游戏,我们要赶在强大的恶魔到来之前,在秘境中探索各类事件……献祭什么卡牌,法力如何利用,生物如何站位……都需要作出选择。……高难度的挑战共有20重难度可以挑战,高难度下每一次选择都需要深思熟虑铜须萨满矮人部落萨满,上手难度较低
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把《军团TD》,就脑袋一抽,不然做这个东西。……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……变成了卡牌。很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29862
听到这句话,你的反应是“卡普空坏事做尽”还是“什么是Pragmata”,亦或比起思考,DNA中的那幅画面率先被输送到脑海中……>>>相较《Pragmata》,在因果上有所不同在聊回《Pragmata》时,我们首先需要承认……我们知道,一个微笑需要四十多块面部肌肉的参与,而一个有经验的人往往能据此轻易地判断你的笑容是否发自真心
版本:Early Access
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