黄金神像谜案:兰卡蜘蛛(Golden Idol Mysteries: The Spider of Lanka)

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金偶像谜案:兰蜘蛛。发行日期:2023-05-04。本内容需要安装《黄金神像谋杀案》才能游玩。……诡计之由蜘蛛开始探索兰时遇上新旧角色。……而兰之蛛藏匿在这些面孔之中,操纵着事件发展并影响未来

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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然后我编不下去了=_=!……来自:无有时代作者引语:咳咳,不知道怎么开头,总之年前的 flag 倒了,搞得我都不好发东西诺娃,到时游戏出……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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“你设计这么多村民剧情怎么办。”……“普通村民剧情咯,稀有村民有几个事件,更稀有的有事件链你看怎么样?”……“你这家伙罐头厂工作真是亏了。”

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我安慰他们说没事的他们也不放心,虽然我说没事其实我心里也有点害怕,我连车票都不会,连车站怎么进都不知道……,不打你11:0我就不姓x,我还撅过键盘,刚的键盘手感很垃圾被虐了,我立马一膝盖撅两半扔了,然后给差评……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个技术含量的活

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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也许是希望公司能锻炼出普空那样的多线作战能力,也许是一开始意识到了文字解谜游戏过于小众,商业上很难取得巨大成功……“最早的时候,我的商业计划书上写,我想做的是一个普空那样的公司,它虽然最早也是做单机起家,但它现在有很多……“比如说我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么办

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……无有时代: @Nivdc#3 嗯嗯是啊,EA这个东西确实是建立信任基础之上

抱团取暖的艺术家们

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economic benefit or saving but can be that as well.了解不多,容易说得和空……最早我们站里介绍的是 Bamboo EP,当时觉得他们很好玩了,现在 itch.io 主页还是总被他们霸屏……Sokpop 最近更新的作品,你要做的是织网你看出来它怎么玩了,对吧对于 Sokpop 来说,好处也很明显

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……我们游戏评测中谈论的是什么东西?

心门(Freud Gate)

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弗洛伊德门,游戏中指“心门”。玩家将扮演女主角心灵的导师,帮助抑郁的女主角找到心门的突破口。……游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

版本:Early Access


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