indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36771
【新服预约三大亮点】零氪也能搬空奖励池 即日起至5月27日,登录完成新服「鲁米内斯」预约,三大活动让你开服即赢在起跑线……新技能与烙印系统加持,无论是单刷副本还是团战 PK,都能体验到全新战斗乐趣。 ……当星芒少女的剑光划破提亚玛兰塔的夜空,你准备好成为异世界的闪耀主角了吗?
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?……最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉
indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258
这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……20个,由于可能组合的减少,导致单局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架…….按照这样下去可能每加入一个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题..…….....本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了
indienova.com/u/avatar996/blogread/1990
近年來,喪屍風潮興盛,我也不例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……超級期待的~也玩了垂死之光 Dying Light,一個在喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,……,希望會遇到喜歡喪屍題材的同好,謝謝!
indienova.com/u/fluffyou/blogread/37773
抢先体验将让开发团队在继续扩展新内容的同时,进一步打磨现有内容。……我们希望看到玩家怎么玩得开心,哪些瞬间最让他们印象深刻,以及我们还能带来哪些新的创意。……改变游戏体验的特色在同步回合快节奏模式体验紧张刺激的棋盘对战,或在经典派对模式放松享受慢节奏乐趣
indienova.com/groups/post/1814
您在测试过程中遇到的问题和新的想法建议都可以直接发布到小组的这个帖子下面,谢谢您的参与!……kyzy4399: 我终于看到“我的”了,原来要点击一款游戏,然后在游戏具体介绍里才能看到。……不过如果是明显的笔误的话,审核人员也会给以修正
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