indienova.com/groups/post/2229
张总您好,您在演讲中提到了游戏行业的新方向和新机遇,能否具体阐释一下,游戏行业又该如何把握?……张菡:在谈新的方向和机遇前,我先说下挑战,在2017年的整个游戏行业中,特别是在买量这方面,进入了非常白热化的一个市场……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
“上学途中惊现电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……文鸟这个概念其实一年多前就提出来了呢,当时有一千多转发和评论。……哈哈也许在大家眼里不是很多,但是对我来说,是疲惫生活的英雄梦想得到了肯定
indienova.com/steam/game/3404690
*这是我的第一个游戏,所以可能会有很多不完善的细节,希望大家可以多多包容。……大世界中既可以获得新角色,又可以为原有角色带来提升。如果很懒也可以在大世界中挂机。……结算界面可以选择一只进入了捕获列表的角色带走
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913
我曾经历过那些在完全的准备下依旧失败的事情。我曾经历过日以继夜毫无进展的研究。……但是,温斯顿·丘吉尔说过,人类的成就并非决定于物质的计算。……当一个重大的使命降临这个世界,让人们从温暖的炉火前离开,放下舒适、财富、和享乐去做正确的事情的时候,我们知道自己拥有神圣的灵魂
indienova.com/u/bitterhands8/blogread/37643
日记 今天,由于学习娱乐没搞好平衡,轨迹略微有点小变动。……今天脑洞开了一些些,比方我打算加入一些很有复古元素的关卡和娱乐性质的元素。……,我考虑了新的改动,目前打算加入CF尼泊尔手刀这个搞笑的元素,不过也只是想想
indienova.com/game/wataju-my-super-fulfilling-real-life
我的超级现充生活 全语音版, WTJ.exe, 我的超級現充生活。发行日期:2022-05-20。……同时完整收录了由 TetraScope 发行的《我的超级现充生活 Visual Fanbook》的内容……该内容需通关【隼】线本篇及前两个短篇方可游玩
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/groups/post/102521
流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/groups/post/102522
流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
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