indienova.com/game/robo-instructus
“打捞工程师:你刚被分配到一个遥远的世界” 在 Robo Instructus 益智游戏中,玩家用基本的编程语言输入命令控制一个小机器人……随着玩家在游戏中的进步,他们解锁新功能以克服新的难题。每个难题都可以通过多种方式解决。……在这个冷冻的孤立世界上,使用智慧和韧性来揭示该世界的隐藏秘密。 请注意:游戏有少量未译的英文
indienova.com/u/16621646441/blogread/37721
、300万+副本体验人次的亮眼成绩,在AI-Native娱乐赛道撕开新裂口。……平台通过世界规则书向量化技术,让AI实时完成规则判定、剧情生成与情感记忆,单轮响应速度低于150ms,……在AI技术重构娱乐产业的浪潮中,白日梦Online已然确立了无限流游戏的标杆地位
indienova.com/steam/game/728740
精英狙击手卡尔·费尔伯恩重返前线作战了,一切尽在该备受赞誉的潜行动作游戏的重制版中。……在包含的所有DLC任务中,将战争命运掌握在自己手中并追杀元首。……重制的视觉效果 - 现代化渲染器和后期处理效果,增强几何结构、纹理和颗粒细节,改进光照系统并提供4K支持
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3211
该后处理特效有两个屏幕空间的光照特效,环境光遮蔽和屏幕空间反射。……新的关键帧工作流程支持明确指定何时将哪帧变为关键帧,并在重新评估/预览动画时,将所有未修改且未关键帧化的属性值都丢弃……这使粒子系统能更好地进行了图集处理和批处理,同时也在粒子系统中增加了大量与精灵相关的特性,例如不同大小的动画帧
indienova.com/u/soliloquize/blogread/29068
不同的身份,除了外观明确不同,在乐园实际进行召唤时,都会有相应的初始行动力、战斗力、携带物品,并且会从该身份的心愿池中随机生成心愿……在与勇者相关的系统设计中,我们也是考虑了比较久具体怎么去做。……玩家在处理不同身份的勇者时,整个的乐园需要处理的事情比较多,根据之前版本的测试反馈,会比较明显地看到当玩家处理的勇者较多时
indienova.com/u/criware/blogread/20739
高画质的减色处理和纹理变换机能,让任何人都可以容易使用,焕然一新的UI。……您可以在检查图像优化结果的同时更改处理顺序和处理内容,轻松构建宏处理例程。……目前ImageStudio 系列曾经在很多项目中运用,如下目前该产品还在中文化中,争取早日能和中国的开发者见面
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37233
合金弹头》联动四大核心内容齐发力,更有海量奖励加持,快喊上你的公会伙伴,一同开启这场充满热血与欢乐的新征程……玩法以1v1车轮战为核心,单局支持8v8对抗、16人同场,每公会最多24人参战,多队同步开战超刺激。 ……现在登录游戏,和伙伴一起闯副本、战公会、忆童年,在龙之谷书写新传奇!
indienova.com/steam/game/1195270
有游戏梦想却不知道该如何实现?努力学习了1个月程序却进步艰难,徘徊在放弃边缘?……多模式,超简单可视化开发可创建ACT、ARPG等基础模式的工程(AVG模式目前未开启,预计2020年中旬上线……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
露易丝佣兵团 原本是微信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...…….还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的!
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1808
包括不同的传送门的表 现效果,掉落物的表现效果,包括一些特殊的传送, 爆炸效果。……每个武器都有 其对应的熟练度,玩家使用该武器越多,该武器的熟练度越高。……天气系统的加入也使得场景有个更多的明暗变化,在雨中的星球是不是更唯美一些呢~~哈哈,忽略图中拿着锤子的大叔吧
版本:Early Access
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