四常:剖开() No.5

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)多重人格而诞生的一场梦,不好说。……为什么不写中文译名《麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是麻。……这也是为什么我开头警告没看过《Perfect Blue》的读者赶紧关闭的原因,被剧透这部片绝对是弥补不了的遗憾

幻想讨幻经(Touhou Mechanical Scrollery)

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游戏详情 这是一款能让玩家空中自由翱翔的狩猎系动作 RPG。……灵梦和魔理沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场的角色全都会采用 Live2D 呈现。……故事虽然是「东方铃奈庵」和「东方绀珠」的后日谈,但是即使不了解之前剧情也能充分地享受故事的精彩内容

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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艾兰岛中其实可以理解为子弹,不同的兵种对应着不同的枪(我记得有发弹夹的),第一个回合,玩家有1个子弹……但这样视角空间被压缩,很难评估战局整体情况,到时视情况为玩家增加飞行背包…… 另外,棋子的血量改用什么方式显示还有待解决……,直接在角色后面生成指示物,还是显示在ui面板之上

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

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你和你的团队远程合作(这种情况独立游戏里很常见),如何共享内容给彼此?……我们简单地向不了解的读者科普一下什么是版本管理。……,即 DVCS ):分布式版本控制系统中,每个参与协作的人都保存完整的代码库,而不是仅仅从服务器同步文件快照

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King Texas Hold'em Poker)

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3:好牌系统:提供20种常见好牌,玩家可看到好牌现实生活中出现的概率,以及该好牌现实生活中在当前牌桌情况下的获胜概率……8:成就系统:直观的展示各种牌桌,各种盲等级,各种关口的通关情况和奖杯获得情况。……可在http://www.soyohui.cn/下载免费版先行体验

羽化:Day 33-Day 34

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我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……背景显示异常随着系统变多 系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计……节省开发时间 大多数游戏都是改UI和玩法上被拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的

博德之门 2:加强版(Baldur's Gate II: Enhanced Edition)

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虽然 BGEE 针对引擎和画风做出根本的改良,但它解决了 BG 原版可能会出现的众多 BUG,并且添加了不少新内容……——因为 BGEE 针对界面做了优化,并降低了游戏开始时的难度;这是一款内容丰富多样、剧情引人入胜、系统复杂庞大

我的大便汤(There's Poop In My Soup)

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你有想过别人身上拉屎,但太害羞不敢这样做?……我的大便汤就能让你这样做,汤里拉屎,人身上拉屎,贵宾犬身上拉屎,纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎……每个人身上拉屎!你有想过别人身上拉屎,但太害羞不敢这样做?

沙石镇时光(My Time at Sandrock)

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关注并添加愿望获取最新资讯“时光”系列首作https://store.steampowered.com……经营崭新生活也少不了种植,烹饪,养殖,与沙石镇居民建立不同的关系等等丰富多样的玩法。……多人模式暂实装进入抢先体验版,我们计划于今年夏天开启一轮小规模限号测试,并尽快于今年晚些时候免费更新给所有购买了抢先体验版的玩家

2014 Steam Dev Days 信息整理

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优化基于 AMD 显卡的 Linux 游戏Data to Drive Decision-Making数据驱动的决策系统…… 2014 年 Steam 会员们可以相互转移 Steam 钱包中的钱(细节公布)。……玩家可以创造 TF2 的游戏内容,其他玩家可以打分,评分高的内容会得到官方的审核批准

版本:Early Access


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