从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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尝试过后,虽然我 PuzzleScript 里做的东西没法实现点击选择功能以及一些逻辑上的处理,不过已经能看出游戏设计的部分雏形……在想要实现某个功能却没有思路的时候,我就搜索实例,看看别人是怎么实现的。……最后一天,有群友建议加一个“Undo 撤回”功能,之前我觉得太花时间就一没做(毕竟上一款游戏的撤回共功能做了挺久

とぶ、とり。(Tower of Tori)

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如果想要挑战完整版本,就加入愿望吧!预计2025年4月发售!……碰到尖刺或敌人就会瞬间死亡……正因为操作简单,才更考验玩家的技术和耐心……不过,只要不追求S级评价,轻度玩家应该也能通关……你通关前会死多少次……?哦,对了,还有15个成就! 请一定挑战完成度100%!死亡!记住!攻略!

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发.……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……,好在Input.touches数组的顺序貌似是一样的,至少先按下去的应该是在前面(我猜...)另外花了我比较久时间的就是长按式音符的那个旋转的圈圈

光注(Enlight)

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《光》是一款光线接力解谜游戏,玩家将扮演一位冒险者,黑暗场景中收集光源,并利用“光”能力冒险者之间传递光来解谜……起初只是想参加比赛玩玩,但随着创意的不断涌现,我仿佛着了魔(创作者们应该都懂)。……不过,我擅长的程序和谜题设计上,我还是很有信心的。你喜欢天马行空的解谜游戏吗?

indieOCT:个人乱想

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程序离开了,所以顶着一堆bug就扔taptap了(《古剑伏魔录》,有兴趣可以去看下,taptap已经下不了了……你玩之前大概就知道你会有怎么样的体验了,但你还是会去玩。……记得不少亲戚朋友都问过我,是不是准备一直在游戏行业发展,老实说我自己也不知道

lgrnick:streets of rogue

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随机生成的城市中战斗、潜行,一路披荆斩棘。……嘿,说不定还有你的职业!种类极其繁多的道具!……缩小射线、催眠器、手提音响、捕熊夹、食物处理器…….. 噢,还有枪当然,少不了各种枪械

Arui:第一篇日志

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开发游戏一都是我的梦想。……这次搞不好最后也会不了了之(笑),但我尽量不会这样的。……目前我看来,五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些

魔王,村长和杂货店(What happened in the village)

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已于2017年8月8日上架于苹果商店欢迎前往下载:https://itunes.apple.com/cn……可以在你闲下来的时候再来观察结果,归来的冒险者们,丰富村民制造的道具物品、从树林和矿洞中采集的材料,都会静静地村庄中等你回来领取处理……究竟谁才能继承勇者之名,击败魔王?就看你来做出你的选择了!

猫神牧场(Cat God Ranch)

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关于这款游戏猫神统治的牧场中,你需要扮演一名管理员,通过管理卡牌构建不同流派的“睿智”小动物牌组,赚足金币定期给猫神上贡……store.steampowered.com/app/2797340/_/Taptap:https://www.taptap.cn……discord.gg/dj3HvCMPQQ群:921623395近期会推出试玩版,欢迎各位先加个愿望

认知:艾丽卡·里德的惊悚故事(Cognition: An Erica Reed Thriller)

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她的弟弟多年前死于一系列连环凶杀案中,凶手一未被抓获。……是谁知道她的秘密?又是怎么知道的?他们有何目的?一切答案都等你去揭晓

版本:Early Access


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