安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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阿市从不批判罪恶,从不宣扬善良,安阿市是盲目的。……面对种种局面时,我相信,你们两个肯定会有不同的观点,但请记住,不论如何争论,故事的走向都是由你们共同决定的……所以,请在争吵中说服彼此,合作中培养默契,共同揭开安阿市神秘的面纱

VR 射击(DrillsVR)

indienova.com/steam/game/813440

你可以 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技考。……我们设置了多个模碍真实场境,家必须以最短时间完成所有射击,快 - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……未来更新中,Drills 会加入战略模碍射击

会员:kaneany

indienova.com/u/kaneany

国内研运一体的公司,寻精品独立游戏代理合作

动物园之星:大洋洲包(Planet Zoo: Oceania Pack)

indienova.com/steam/game/2502240

五种代表性的动物认识来自大洋洲野外海岸的美妙新动物:北岛褐几维鸟、袋獾、小蓝企鹅、短尾矮袋鼠和眼镜狐蝠……;观赏数百只小蓝企鹅摇摇摆摆和趴在地上休息的美景;认出短尾矮袋鼠温暖的微笑;半开放式展示区抬头看看翱翔探索的雄伟眼镜狐蝠……利用基雕刻装饰为景观增添一点玩心,这些装饰不仅有多种表情,还可以自定义!

动物园之星:大洋洲包(Planet Zoo: Oceania Pack)

indienova.com/game/planet-zoo-oceania-pack

五种代表性的动物 认识来自大洋洲野外海岸的美妙新动物:北岛褐几维鸟、袋獾、小蓝企鹅、短尾矮袋鼠和眼镜狐蝠……;观赏数百只小蓝企鹅摇摇摆摆和趴在地上休息的美景;认出短尾矮袋鼠温暖的微笑;半开放式展示区抬头看看翱翔探索的雄伟眼镜狐蝠……利用基雕刻装饰为景观增添一点玩心,这些装饰不仅有多种表情,还可以自定义!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

3.不能储存。我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快

indie 新闻官:Steam秋季特卖及Steam大奖提名开始

indienova.com/u/news/blogread/4538

正值西方黑五折扣期,Steam上自然也不能闲着。不过Steam上并没有黑五特卖、而是叫秋季特卖。……值得一的是,《尾牙(Tooth and Tail)》TGA最佳战略游戏里获得提名,而且已由indienova……也可能不是,谁知道?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么

面包和年糕(Bread & Fred)

indienova.com/game/bread-and-fred

跌回山脚之前,你们能爬到多高?……- 山壁上撑住,越久越好!……企鹅的小手不太能抓,但你可以和同伴山壁上多撑一会,以便让对方摆荡起来,克服下一个阻碍——记得注意安全

会员:Fair

indienova.com/u/fair

独立游戏开发者,能写代码的游戏设计师,广州壕游程序

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

indienova.com/indie-game-development/no-ms-dos-games-weren-t-widescreen-tips-on-correcting-aspect-ratio/

我们都知道,宽屏显示器大概 15 年前才出现,那么,为什么我们还会看到这么多老游戏的宽屏截图?……这应该很容易解决,但我们现在使用的数字显示器不能拉伸一个像素点——它总是一个完美的、宽高比为 1:1……[5] 译者:此处应该指游戏论坛 monocle forum,疑为作者笔误

版本:Early Access


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