indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
但如果说是一款网游,那么一般情况他都是会围绕包装来的,包装是跟剧情相关的,但是你的设计主要还是有很明确的目的……然后设计相关的付费点,大家确定目标用户是谁,决定我要怎么长期运营,以后的更新方式是什么,后期迭代的方式是什么……把握这个关键点后,在我刚才说那几步上面再着重强调它。问7:想问下,一款游戏的核心玩法和卖点有区别吗?
indienova.com/steam/game/3231380
- 晴日伞步枪 - Koumei 织姬头盔 - 命运掷骰表情动作 - 日本舞表情 - Koumei 提线浮印……- Koumei 提线纹章 - Koumei 祈运坛装饰 - 520 白金 每个账号只能购买此组合包一次
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况(……这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更
indienova.com/u/news/blogread/3885
《摩洛哥:你的就是我的(Monaco: What's Yours Is Mine)》是一款可以单人,也能支持最多四人联机的像素风游戏……玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……另外值得一提的是,负责本作音乐部分的是 Austin Wintory
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
2023年新年前夕,纠结了很久,我们还是在Steam开始EA了。……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一款游戏(也就是本体
indienova.com/game/thumbeat-button-basher-edition
ThumBeat: 节奏狂击版是一款短音乐、按键狂击的节奏游戏。……不管用键盘、滑鼠还是游戏手把,把你的节奏暴击技巧发挥到极致 游戏特色: 原创音乐:从怀旧 8-bit 电玩风到民谣吉他……较劲全球:与全球玩家一较高下,用你的纪录刷新排行榜多元操作:支援键盘、滑鼠、触控萤幕、游戏手把四种游玩方式
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo Yip:我初中时就接触了游戏行业,当时自学了图形学、编程的一些知识后,在BBS上认识了一群想要开公司做游戏的朋友……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……程序员应该做其他人做不了的事情
版本:Early Access
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