re零:游戏进化日记 - 关于剧情对话这点事儿

indienova.com/u/rezero/blogread/11052

期间又玩了不少数剧情导向的游戏,并且发现这些游戏的展现模式以“模式4”为主,为了不让游戏的品质低于以……这样就可以做出像人偶剧一般可视的舞台演出,为对话增加了极大的趣味性和表现力当然,为了实现这样一个目标,数据结构的设计……(/TДT)/看看下面这个文档▲负责管理对白文字显示的数据表▲负责管理显示人物、表情、是否黑色遮罩、站位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

使用SceneDepth作为数据源构建层级Z缓冲。……当前帧读取上一帧的贴图数据到一个数组中。……R15硬件参数R17硬件参数另外,值得一的是,UE4针对高通设备,做了硬件查询的上限限制

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

当前帧读取上一帧的贴图数据到一个数组中。……因为这里只是存放遮挡结果的数据贴图,所以不需要做上下翻转。……R15 硬件参数R17 硬件参数另外,值得一的是,UE4 针对高通设备,做了硬件查询的上限限制

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……联系方式:QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1……市场数据为主,主要为广告买量服务

大英雄的胡子(Great Hero's Beard)

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當你成為神擋殺神佛擋殺佛的大鬍子,來的路上還有怎樣的險境等著你呢?……當你成為神擋殺神佛擋殺佛的大鬍子,來的路上還有怎樣的險境等著你呢?……Great Hero's Beard的魔幻世界中,你所做的一切都是為了讓你的主角-Turgut不斷進化

梦境(Dreambound)

indienova.com/steam/game/2071120

諾亞是否能夠向來邁出腳步並解決謎團——或是他會向他過去的心魔屈服呢?……這是一個關於愛與失去,過去與來的故事。夢的世界裡,諾亞是否能找到面對現實的方法呢?……✰ 三名可攻略角色:『Dreambound』中,共有三條劇情路線可供你選擇

奇异马赛克(Mosaic of the Strange)

indienova.com/steam/game/3444650

发现令人着迷的各类神秘生物、外星遭遇、解谋杀案、阴谋论、超自然现象、闹鬼、附身等等!……巨大的相互连接的扫雷式谜题中前进,同时尝试解决一起可怕的超自然谋杀案。……🖼️ 每个完成的区域都会揭示基于真实超自然事件、奇怪生物、解谋杀案和神秘死亡的案件文件详情

炼金幻想R ~ 少女的炼金炉 ~(Alchemist's Fantasy R ~ A Girl's Alchemic Furnace ~)

indienova.com/steam/game/2390000

村子里的年轻炼金术士米,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……村子里的年轻炼金术士米,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……玩家一个广阔的世界中进行探索。Jrpg迷人的故事剧情回合制战斗

全球农场主(Global Farmer)

indienova.com/steam/game/2615630

是喜欢法国乡村体验丰收的草莓,还是喜欢南美的烈日下耕作,全由您决定。……创建并共享自己的地图 因为生活在数据匮乏的地区而苦恼?……OSM 数据的地图编辑器

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……对比以后发现,精灵之息数据离行业整体数据还有点距离,所以甩锅平台没有道理。……(不过我对这个数据存疑- -)但平台的优缺点是客观存在的

版本:Early Access


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