你发现indienova“钥玩”了吗?

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而每一份认证都必须经由我方人工审核才会给予通过,保证了该用户信息的真实性,最大程度降低了平台上产生冒充他人……值得一的是我们网站的多语言框架系统已经基本完成,大家应该也发现我们数月前就已经推出了英文站点,而这之后会有更多的语言加入……这点上,不同积分区间增加更多服务和功能可能是未来开发的方向。你怎么想?

Hot Brass 现已在Steam推出

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游戏本体满足不了你,你是个大人了想全都要?……作为一名精英特警,你的任务是无必要生命损失的情况下处理危险情况。……足智多谋:除了灵活处理问题外,你还需要想办法来和平解决冲突

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用,不过每用个新功能按钮都这么写一遍可受不了……(子系统包括游戏规则、游戏对象数据结构等,而引擎主要负责视图、声音、输入接收、外部存储这些),同时它也是一个例……,添加上.csv旁边自动生成的.translation文件,如图:但是仅仅这样做还不够,因为内置字体显示不出中文这样的字

刻印战记:冰冻之剑 RE

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《刻印战记:冰冻之剑》是一以剑与魔法穿越故事为背景的策略战棋游戏,玩家将扮演一个爱写小说的游戏玩家,……某些关卡有斗技场,花费一定金币入场如果获胜了可以获得翻倍奖金,失败的话角色会死亡一些外传中获得魔窟的钥匙……,幕间整备中凭借钥匙即可进入,里面有不同的BOSS,击败BOSS获得一些专属道具这是一个附属于魔窟的系统

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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之所以早早地就产生了这个想法,是因为即便我只做完过一商业游戏,但在数个失败的原型开发中也已经尝够了反复重写某些功能的痛苦滋味……商店系统11. 背包系统12. 对话系统13. 文字外观处理14. 手柄支持相关15.……写任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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希瑞斯以知道莉亞的父母之死的秘密為由,讓莉亞去王宮內 調查一件事情。……誰要是惹她生氣,二話不說直接動手的暴脾氣 可愛的眼睛飄飄的長髮 小時候因為一場大火,到現還記憶猶新……咖啡店打工時與希瑞斯結識 并派到了王宮內工作 ●蘭斯・魯納・諾顧(22) 碧魯巴拉阿德王的王子

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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阿市从不批判罪恶,从不宣扬善良,安阿市是盲目的。……面对种种局面时,我相信,你们两个肯定会有不同的观点,但请记住,不论如何争论,故事的走向都是由你们共同决定的……所以,请在争吵中说服彼此,合作中培养默契,共同揭开安阿市神秘的面纱

银行家模拟器(Banker Simulator)

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银行家模拟器 是一单人游戏,你需要复兴破产的银行。……现金管理与柜台操作处理大额现金,确保每笔交易准确无误,每一张钞票都至关重要!……游戏主要内容:伪钞印刷保险箱租赁外汇兑换身份验证现金计数系统安全系统信用卡系统车辆现金转运贷款系统员工管理立即加入愿望

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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虚灯のセレスティア, 虚灯のセレスティア, 虚灯的塞勒斯亚。发行日期:2024-05-07。……一探索 RPG 游戏,背景设定在一个被雪和黑暗覆盖的世界中。……黑暗和雪覆盖的世界中徘徊,见证故事的 RPG

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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Auriga 行星曾经有先进的外星民族旅行驻扎过,这个星球上仍保存着可以运作的防御系统,结果他们所坐的船只遭到攻击……Roguelike ,有人物成长、有科技升级、有不定期搜集到的装备、有随机迷宫、有突如其来的难题(解决不了就得从零来过……网络部分要是处理完美,这应该是一很耐玩的多人合作游戏:)总体给个好评吧,回头还要找国内的玩家联机试试看

版本:Early Access


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