波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

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可随时进退游戏的合作模式下,你可以和好友一起享受游戏纯粹的乐趣。……经典平台游戏中体验巧妙的反转。……这里有超多的可收集品和数据,可供你的奇“技”世界中汇集并运送到合适的位置!

现实迷宫:不和谐之花 - 收藏版(Maze of Realities: Flower of Discord - Collector's Edition)

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找到阿尼玛花并拯救亚特兰斯的居民! 你是一名失踪人口调查员。……你的侄女和她的探险队员失踪格陵兰岛的山区。 寻找它们的同时,你打开了通往另一个世界的门户。……* 奖励章节中恢复两个平行世界之间的和平!

帝国时代 2:决定版 - 印度王朝(Age of Empires II: Definitive Edition - Dynasties of India)

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孟加拉的独特单位是战车,一种可以近战和远程攻击模式之间切换的坚固战车。……婆波罗:大乘佛教教义的指引下,婆波罗统治着一个富饶而充满活力的帝国。……婆波罗追求自身与臣民开悟的任务会失败吗?在这个战役中,您将使用孟加拉

星穹行星(Astroplanet)

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运用智慧与技能,极端环境中挣扎求生,同时启动行星改造计划,最终重返地球。……基地建设从零搭建辐射防护避难所→规划防御工事→升级科研中心提示:舱外作业需随时检查氧气余量 硬核资源系统采集……:饥饿值清零=任务失败 终极之问:当你见证冰川消融、绿芽破土、外星穹顶升起第一道彩虹——这颗曾欲致你于死地的星球

梅计划MeiErWo Plan

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这是一已高自由度放置为核心特点的挂机游戏,您无需游戏过程中等待漫长的时间.……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 :创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留。……,每个地块存在多种不同的树可以获得对应的木头.包含多阶段木头处理流程,比如作为燃料燃烧等.2.矿城系统

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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之所以早早地就产生了这个想法,是因为即便我只做完过一商业游戏,在数个失败的原型开发中也已经尝够了反复重写某些功能的痛苦滋味……背包系统 对话系统 文字外观处理 手柄支持相关 Credits画面 有了这些代码库,相当于我做下一游戏时这……写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换

BINGOBELL:《卡库远古封印》本周分享关于怪物飞虫的简介

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飞虫的袭击是所有冒险者的噩梦——它们强力的前螯和剧毒的蛰针固然危险,但相对于它纠缠滋扰的耐力而言,简直不值一。……但它也不是一无是处,杰出的狩猎者眼中,高端的工具,往往来源于大自然最原始的风貌,忙碌了一天后,年迈的猎人开始使用飞虫背甲制作的擦丝板来处理食材……,浓烈的香味篝火堆边慢慢飘散开来……游戏交流qq群:780639323B站账号:卡库远古封印

新月纪元(Lunavania)

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《新月纪元》是一二次元像素横版动作射击肉鸽类游戏,拥有独树一帜的像素风格。……月球至此成为了人类移民的“诺亚方舟”,人类开始陆续从地球迁移到月球,人类为了生存和寻找新家园的计划也暂时得到了解决……...在后续深入的研究中,还发现了“黑石”的隐藏能力,即可以加强人类灵魂的力量,将心中的信仰力量具

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

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对于一类骑砍的游戏来说,领主基于自身利益会发布各种进攻、破坏和掠夺任务,城镇里的各种商铺会不定时地需要各种物资……但这会带来一个问题,因为建筑的数据是没有特征化的,即建筑存储的数据是最基础的整型数据,那么佣兵大厅中刷新的任务怎么存储……满足条件的目标会高亮显示,这些都是很常规的任务系统的设计,而且项目开发阶段,这里的做法更加简化,连图标都省了

LeeTGame:《地牢幻阵》新品节后更新上线

indienova.com/u/leetgame/blogread/37607

感谢大家新品节期间试玩《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》并留下宝贵反馈。……🌍 本地化与 UI 启动时自动选择系统语言。 英雄默认高亮显示(可按 H 键切换)。……喜欢这类战术策略游戏的朋友, 欢迎为《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》添加愿望

版本:Early Access


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