indienova.com/steam/game/952060
不管逃到哪里也会被追至绝路。……浣熊市发生突如其来的生物灾害,更为危险的武器被投入到这个逐渐毁灭的城镇中…… 多重的危机,九死一生的惊险动作和重新构建的逃生剧情……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路
indienova.com/steam/game/1523670
她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!……,蛋蛋却能预测自己的移动,因此可以做出谨慎的平台决策。……专为那些寻求具有一定挑战性的机制,同时又喜欢优美环境的玩家打造
indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
但除此之外,他们哪里都不像了。…………呃,我的意思是,《风来之国》太严肃,缺乏童真,缺乏幽默感,缺乏在LISA、OMORI、Undertale……用“类比”的方法去感受一部新游戏,是很不公平的。但是现在,我并不介意自己处事不公
indienova.com/game/super-miaoyin
据说妙音鸟家族在蛋壳里就能唱出美妙的歌声。……但有一天,小妙音突发奇想,想要知道最美妙的声音究竟在哪里?“我可能需要一些新的灵感!”它心想。……于是,小妙音决定离开熟悉的森林,踏上一段奇妙的属于自己的冒险旅程。 “凡音之起,由人心生也
indienova.com/game/worms--5
不仅如此,近乎无限可能的玩法让这款游戏永远不会出现完全雷同的对局!……其具有丰富选项可自行设定游戏,并打造自己喜爱的游玩方式。……留意你最爱的武器和工具分别是在哪里首次亮相,然后在丰富的单人游戏战役中一路过关斩将吧
indienova.com/steam/game/458180
游戏中没有瞄准辅助功能,这使得玩家在提升自己的射击技巧时成就感大增。……在每一轮游戏中刷新自己的最高得分,提升你在全球排行榜上的排名吧。你能坚持到哪里?……故事模式——抓住仅有的一次机会,在每个地点打退数波尸潮并通关五个地点。能走多远完全取决于你自己
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
每当我自己有灵感的时候,我会记下来,然后开始对这个灵感做可行性分析和详细的设定。……所以最开始往往都是遇到需要新的美术资源的时候, 我们就用自己的蹩脚的ps功底扣扣点点(最开始做的是像素……即使之后不能再全职地创作自己的游戏了,我也一定能像许多独立开发者那样,在工作之余,去开发自己的游戏,这也算是现在对自己的一个鞭策和诺言吧
indienova.com/game/amy
行尸走肉在空气中嗅来嗅去,把任何还活着的东西扑灭。只有一件事使你不至于逃命。……一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去。……扮演两个原创角色,他们独自一人是非常脆弱的,但团结起来就会成为一股能够对抗活地狱的居民的力量
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……如果所有人都是这样,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己的原因呢?
indienova.com/game/espresso-tycoon
你有自己喜欢的咖啡,对吗?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,做营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!
版本:Early Access
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