阿斯加德的陨落: 起源(Asgard's Fall: Origins)

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因此,如果你喜欢Origin版,请考虑将游戏完整版加入Steam愿望!感谢你一路的陪伴!……通过动态技能系统掌握战斗之法。一系列广泛的技能可供选择,打造你的专属游戏风格。……利用符文铭刻系统,掌控古老符文魔法

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

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招募美术伙伴一名来帮助我们一起完成游戏。……希望美术伙伴有一定的3D场景搭建经验和3D人物模型和动作设计经验。……相比起一个很大的项目有很多很多系统,我更认为把一个好的反馈流程做好做精致是一个游戏成功的关键

电脑 RPG 游戏史 #113:妖精 - 阿瓦隆传奇、阿尔法协议 - 间谍 RPG

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游戏中你将以二元性的善恶态度来处理任务和对话,邂逅一些新的伙伴,收集简易的装备并且简单的类 JRPG……另外值得一的是游戏升级系统的视觉元素,当主角升级时,他们必须在专属的魔法和能力间做出选择,每种技能在诸如触角……当然,还少不了一个拯救世界的秘密特工

经典扫雷

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左键单击:判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开方块。……右键单击:判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。……当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对数字周围打开的方块均进行一次左键单击操作

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……,云存档和成就已经跑通,作者自己Steam上试玩了,并且解锁了成就,云存档也没问题。……目前的愿望还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望

小组帖子:基于帧同步的pingpang 游戏

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发起:lorancechen 业余大概花了一年多时间开发了一个帧同步模型,目前使用Unity和ECS+……剥离之后,后续考虑能跑服务器上做逻辑校验。……帧同步的好处是能处理客户端复杂逻辑的场景,服务器端后期代码量很少,对于独立开发而言不用两边跑着写代码

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。国区价格 36 元,首发折扣价 28.8 元。……场战斗契约者可以最多可以召唤四只龙魂,与其他契约者或者野外的自由龙魂进行龙魂竞技。……游戏特色收集+战斗+养成结合,能够与 150 多种各具特色的龙魂并肩战斗成为伙伴由浅入深的即时战斗系统

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

如果蹲坑玩家该地点曾经被点亮过,那么大幅增加惩罚数值。 隐蔽惩罚玩家脱离范围之前,持续保留。……值得一的是,这一功能已经“民间实现”了,即插件解决。……同步于 奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982872 知乎:https

疯子:一些开发小经验分享

indienova.com/u/lyle/blogread/10983

不管结果怎么样,顺利将游戏上线也算是一个新的里程碑,借此机会也和大家分享一些我们“不成熟”的小经验,抛砖引玉……让我们选择Behavior Designer而不是之前一直使用的另一款行为树插件,最重要的原因是它的事件系统……在此,感谢插件的作者!AudacityAudacity是一款免费,开源,跨平台的音频处理软件

FocusFlow Field

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游戏将番茄钟计时器与项目管理无缝同步,让你在专注工作环节和应得的休息之间自由切换,同时自动跟踪一切。……实时状态同步系统一处的变化会立即在其他地方更新,保持工作流程的无缝衔接。……多项目支持:通过颜色编码和优先级管理同时处理多个项目

版本:Early Access


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