千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

是像《质量效益 3》那样增加一个更好的结局,还是用其他方式?以及面世的时间会怎么安排?……需要时刻让团队知道我们在做什么,如果这些问题回答不了,那么团队就会失去方向,团队中的专业人员就不能往一个方向上发……※:多语言适配中,经常容易遇到文字超框问题。像俄语和德语,往往不能通过简单的缩小文字来解决

狄拉克之海(Ripple in Dirac Sea)

indienova.com/game/ripple-in-dirac-sea

借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、尔、……玩法模式 游戏地图 1 km²,局时长约 10-25 分钟模式 1:小队夺宝撤离——3 人联机 PvPvE

会员:Fair

indienova.com/u/fair

独立游戏开发者,能写代码的游戏设计师,广州壕游程序

苦柚Games携《无尽航线》登陆2020WePlay文化展,深挖游戏的优秀设计

indienova.com/indie-game-news/endless-voyage-2020weplay/

苦柚 Games大家好~我们是苦柚 Games,今年与同在深圳的达拉然工作室建立合作,大家应该都不是很熟悉这两个团队……喜欢的朋友们可以 Steam 页面加个心愿,支持下我们。……,游戏平滑增长中设置的资源细微差异才水落石出,不少玩家的卡组构筑、资源分配能力到此才真章

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner

一位贫穷的年轻男子路边餐馆接夜班。血月的光芒下,例行任务变成了一场生存之战。……午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。”……当然,晚上独自工作并不适合所有人,但会出什么问题?好吧... “点唱机安静了下来,我打了个寒颤

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.4

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33344

介绍视频b站:未有全新更新,暂无,估计10天左右会有一个素材更新的包## 本周更新内容- 重新设计了符文系统……- 修复bug## 下周更新内容- 素材更新- ui更新- 增加部分音乐## 计划完成时间- 2023……- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便

VR 射击(DrillsVR)

indienova.com/steam/game/813440

你可以 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技考。……我们设置了多个模碍真实场境,家必须以最短时间完成所有射击,快 - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……未来更新中,Drills 会加入战略模碍射击

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

3.不能储存。我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快

星际回声:拳击冠军(Stellar Echoes: Boxing Champion)

indienova.com/game/stellar-echoes-boxing-champion

这次我们 URP 渲染管线下,对轻舟号宇宙飞船进行了重构和升级,体验更加流畅,场景更加真实。……游戏玩法也做了很大的更新,完全放弃了 EA 版的关卡地图。……Boxing Champion 中,你可以获得一件神奇的装备,玩过拳击嘛,那么可以飞出的击打的拳击手套

面包和年糕(Bread & Fred)

indienova.com/game/bread-and-fred

跌回山脚之前,你们能爬到多高?……- 山壁上撑住,越久越好!……企鹅的小手不太能抓,但你可以和同伴山壁上多撑一会,以便让对方摆荡起来,克服下一个阻碍——记得注意安全

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)