indienova.com/u/mioku/blogread/35868
核心的极大内容便是 通信方式、数据库、数据处理。……接下来的一步才是一款游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常。……3.积极关注各类平台的帮扶策略,例如新游启动企划等等
indienova.com/u/ceasia/blogread/29380
此种方式可实现各种与游戏相关的功能,包括但不限于视频游戏的“即时播放”、丢弃未使用的游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟……《新美妙世界》已于今年7月27日在 PS4 和 Switch 平台发售,此次登陆PC平台Epic商城预购价……值得一提的是,此次登陆PC平台《新美妙世界》依然不支持官方中文。4.
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……不过,一点点的成果是在积累的,我已经在很多目标前半途而废,这次一定要走到终点呀!!!
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架…….按照这样下去可能每加入一个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题..…….....本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了
indienova.com/u/avatar996/blogread/1990
近年來,喪屍風潮興盛,我也不例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……超級期待的~也玩了垂死之光 Dying Light,一個在喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,……,希望會遇到喜歡喪屍題材的同好,謝謝!
indienova.com/game/kaidan-of-rules-shengya-community
这是一款怪谈类剧情游戏。……◎ 关于盛崖小区 首先恭喜你,成为盛崖小区的新业主。……只要你遵守规则,你就可以安全地在盛崖小区内生活,而避免迷失其中
indienova.com/u/gadqq/blogread/13872
中小团队在立项前更加要尽可能多的下功夫去调查这些方面的数据,因为这些经过验证的数据,绝对比凭着自己的兴趣爱好去做一款游戏要可靠的多……那么,《暗夜长梦》的研发团队是如何是怎么管理团队的呢?……团队的沟通并不是遇到了问题以后大家坐在一起商量怎么办然后民主投票
版本:Early Access
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