indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
5年前、在我还是学生的时后、就一直在向游戏行业发展、那时我有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……、我并不认同这样的观点、在3年前、我认为、手机游戏想取代电脑游戏是不可能的、成为主流也不可能、那时我就说过……那么下一步就是图像形式和应用处理的问题了、图像显示的问题我也一直没有找到更多的新突破、也可能是别人为了保密
indienova.com/u/gadqq/blogread/11885
初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,帕斯亚的创始人,我以前在THQ工作过。……我们前一款游戏《星球探险家》,到现在卖了33万份,不光养活了我们公司,也给我们训练了一个比较好的团队。……在《波西亚时光》的世界里面,300多年前就发生过世界毁灭战争,在战争之后的200多年时间里,人们一直住在地底下
indienova.com/steam/game/2989310
本 100% 鲜橙汁追加角色包为游戏加入了两名新角色:在飞天红酒桶中举旗反抗公会的领袖“波本”,和公会会长的得力助手……新角色带有播音员语音!……本 100% 鲜橙汁追加角色包为游戏加入了两名新角色:在飞天红酒桶中举旗反抗公会的领袖“波本”,和公会会长的得力助手
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……神奇的是我喜欢这个 dlc 超过本体内容,不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc……像我上篇日志中说到,我倾向于做一个我自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加新的物品
indienova.com/steam/game/1047140
我是一名猎人,抓灵魂的猎人,听起来有点不可思议,像我们的这样的人不多,没有人知道我们的存在,但是我们确实存在……这几天观察到一个新闻,在某小镇有个房子十分怪异,已经有五户人家因为特殊原因搬离出去,他们说遇到灵异事件……2.柜子可以躲避鬼的攻击 3.电磁波可以感知与鬼的距离 4.多翻翻柜子可以找到更多的盐和手电电池 快来探索解开这个谜团
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36443
我自己是学版画出身的,可以说基本包揽了游戏内所有的画面艺术资产。……不知道在功能上有没有什么阉割....作为独立游戏开发三位角色的一体机,可以说压力很大,也很有挑战性。……但不得不承认的是在面对这种新的挑战并克服的时候会很有成就感——同时也会很累就是了
indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
前面已经说过,导进音频素材之后就会变成Sound Wave,但是Sound Wave≠蓝图中提到的Sound……(如果这里是SoundWave,点击“新”,下面的几个选项也会提醒你创建新的SoundCue)这次暂时就这些……,倒是在整理这些小技巧的时候发现了更多的知识点hhh,有机会再更新一波
indienova.com/u/ceasia/blogread/30881
他说:“当然不会(放弃)了,我觉得大家的眼光要放长远一点。……4.任天堂财报显示《猎天使魔女3》不跳票任天堂最新一期财务报告显示,白金工作室的《猎天使魔女3》仍计划于……5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
为了平衡这点,我把它们设计成了分数翻倍牌。也就是说,如果你抽到它们没爆点,那你的分数就能翻倍!……神奇的宝物:带来惊喜和新玩法虽然卡牌玩法丰富了,但我总觉得游戏还缺点“意想不到”的惊喜,或者说,策略性还不够深……我打算让这些可变规则在游戏的不同阶段(比如第1轮、第6轮、第10轮)出现,这样每一局游戏都会有新的变化和挑战
版本:Early Access
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