瓦格鲁斯:万壑之地(Vagrus: The Riven Realms)

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踏上危险的旅程,穿越一个众神遗弃、神秘大灾难摧毁的国度。……分支叙述 大量的故事以事件、遭遇和任务的形式构成游戏的叙事。……从繁荣的贸易商行到犯罪集团和宗教组织,这些团体为忠于他们事业的人提供强大的奖励和恩惠

电脑 RPG 游戏史 #92:矮人要塞、上古卷轴 4 - 湮没

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在这个系统中,身体部位可能会有擦伤、切割、粉碎等不同程度地损伤或是彻底切下来。……游戏体验方面,《湮灭》采用了一套具有即时打击检测的动作战斗系统,这和前作那以假动画伪装起来的静态战斗截然不同……,该系统还会把怪物的等级提高到和玩家等级匹配的程度,这直接导致每一场遭遇战很快就再次变成了一场场枯燥乏味的重复战斗

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持中文及英文系统环境下运行

德沃斯(DEVOSE)

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你的目标是:调查废弃实验室,识别变异生物,合成解药……并在为时晚前将其释放出去。……你需要展开三重调查:行为分析、异常能力和基因特征。团队合作至关重要:一个人搜索数据库?……找到正确的材料,合成解药……一切太迟之前。没有冗长教程,没有烦人的界面提示:环境本身就是线索

小组帖子:基于帧同步的pingpang 游戏

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发起:lorancechen 业余大概花了一年多时间开发了一个帧同步模型,目前使用Unity和ECS+……剥离之后,后续考虑能跑服务器上做逻辑校验。……缺点就是为了使用定点数,基本上Unity只能当graph绘制用了吧,碰撞检测和项目的Editor里面的工具之类的都要自己撸一遍

魔龙战线:冒险(Dragon Front: Adventures)

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没有法力或能量系统,如果可能的话,您可以打出手中的所有牌,因为游戏的策略取决于要打出哪些牌以及将它们部署战场的哪个位置……当你的部队消灭并且法术施放时,你的冠军将获得召唤强大能力卡的力量,这些卡可以帮助扭转战局。……明智地选择穿越敌方领土的路径,与史诗级英雄的最终交锋中挑选具有挑战性的遭遇战。 

ARIE:月咏(ARIE: Moonprayer)

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不论是与岩石共鸣、转动建筑或是回溯时间,都能让您开辟出一条前人踏的道路。……与游戏世界高度关联的时间、天气系统在夜月陨落所引发的极端潮汐,让一座山变成了岛,也成为了水乡泽国。……此外,《ARIE:月詠》將 2025 台北國際玩展開放序章搶先體驗。”

林中惊慌(Panic in the Woods)

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Panic In The Woods 是一款恐怖生存类单人或合作提取游戏,你和你的朋友们作为迷失恐怖森林中的童子军……——你只有一次机会,如果抓住,游戏就结束了!……◎ 生存工具为你和你的团队装备各种工具,以黑暗的森林中穿行并在与邪恶的遭遇中生存

扫雷行者(Passer)

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关卡中,您将遭遇阻止您行动的守卫。 您拥有丰富的技能来对抗他们,甚至可以飞行。……雷区可能障碍物覆盖,可以爆破清除。关卡中,您将遭遇阻止您行动的守卫。……对付多个目标可以使用冲击。狙击瞄准有时候也是必要的。是的,您甚至可以飞行

37号村民:【37号宇宙】v1.1.0 版本更新记录

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新增遭遇战、截屏系统与两首 BGM,视距优化 + bug 修复,37 号宇宙探索体验全面升级~ 《37……城市经营模块开启早期体验,后续更多内容持续解锁,两首新背景音乐同步上线,沉浸感拉满。……PS 手残党狂喜的截屏系统正式加入,轻松定格宇宙美景

版本:Early Access


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