indienova.com/steam/game/4244010
迎接火力全开的血色閃電!……更搭载了可抵御尸潮围攻的专属武器系统。……它的咆哮可以让整支僵尸群在烈焰中化为灰烬——用实力诠释什么是活下来的象征
indienova.com/steam/game/2505790
天机扇可谓是抢攻一把好手,回复自身两点怒气的特性佩戴在高输出侠客身上能在第二轮更快的释放技能,把对方一波带走……江湖”系统中赚取功勋在“集市-功勋”中兑换,后续也会有其他相应的活跃活动产出。……注:为保障游戏体验,版本还在持续优化中,最终以实际线上展示的版本为准哟
indienova.com/groups/post/100025
发起:Steamer 需要优先处理信息的游戏数据列表地址:https://indienova.com/……gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限
indienova.com/game/19xx-the-war-against-destiny
游戏中,一名飞行员需在名为“境外军团”的军事组织发动核战争前,将其彻底摧毁。……一个名为“境外军团”的恐怖组织在全球多地蓄意挑起冲突,还企图研发威力强大的核武器,进而实现对全球的绝对统治……蓄力主炮会释放强力冲击波,当冲击波击中大型敌方目标时,可在短时间内锁定该目标,使后续发射的子弹持续命中此目标
indienova.com/u/s5366973/blogread/8083
迭代设计流程 这是一个迭代的详细流程,在设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统……实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一现,……所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西
indienova.com/game/assassins-creed-odyssey-the-fate-of-atlantis-episode-2-torment-of-hades
在第二部 DLC“亚特兰提斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……探索源自希腊神话的三个新世界——极乐世界,冥界以及亚特兰提斯!……面对至尊试炼,并与众神直接接触,包含波瑟芬妮,黑帝斯,波塞冬,以及更多的神明!
indienova.com/steam/game/2308460
在卡通风格的森林中,玩家要面对一波一波的僵尸,并用手中的武器击败他们,努力生存下来。……在一波又一波的尸潮中,努力生存下来,获得游戏的胜利。玩家可以冲刺躲避僵尸和子弹。……多元素武器玩家在开始时持有普通单发步枪,但是拾取其它武器后会自动更换武器
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
在之前的杉果π活动中,我们已经发布了一个简单的Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前的……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……由于该版本的Demo是8月18日打包完成,所以依然还是一个非常早期的版本,之后我们会不断更新添加正式版的内容
版本:Early Access
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