洛里斯杨远:从虚拟主播模拟器拆分出来的免费新游戏 虚拟桌宠模拟器

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32990

, 正好虚拟主播模拟器是一个仿照电脑系统制作的游戏框架, 为何不整个桌宠写桌宠的时候,突然想,既然都整桌宠了……,不如更进一步独立出来做成免费的小游戏发到steam上赚一口碑和人气,给虚拟主播模拟器带热度不挺好于是游戏……虚拟主播模拟器 第三期测试晚一周发布测试版.届时会上线Steam和Indienova,敬请期待.顺带一这个游戏也将有

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望,这次又快能填多一个坑了。……游戏继续处于加速开发状态,完成了这个后,看看能不能找空闲开坑下一个游戏,嘛~我真的很喜欢做游戏。……关于本次的发行我都沉了这么多作品了,自研自发来一试一下,不怕一万只怕万一

女神卷轴 - 勇敢星星(Goddess Scroll - Brave Star)

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选择合理的方式消灭它们是非常重要的策略哟~初始你拥有3种能力:1 震荡:这个技能可不太稳定哟!……但是可以不断升级增加攻击和攻击范围!……~Naoka Nakayama 中山尚華ona Fujita  藤田伊緒奈Rio Tokura 柚木

joey1258:RX学习日志.13

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使用Aggregate方法一个空队列中创建自己的Count或者Sum是可行的,但需要其他重载。……下面的两个例子作为获取一个队列运行时的最大值和最小值的练习,要求每次收到一个值小于(或大于)我们当前的累加值(或大于一个Max操作)时我们就应该发布这个值并更新累加值……,并且不能出现重复的数值:运行时最小值的例子:运行时最大值的例子

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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作为一款独立游戏,2018年压一众3A大作获得TGA年度“最佳动作游戏”还不足以说明它的优秀吗?……值得一的是,本作的叙事视角一定程度上跳脱出了“男性凝视”,发售伊始外媒还曾讨论游戏是否过于女权。……文字冒险游戏轻量级的操作将游戏重心放在剧情表现上,再用优秀的剧本引领玩家体验奇妙故事,掌机模式下应该能带来更沉浸的体验

骰子召唤

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给我们建议啥的,我们都很欢迎,就是别催更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。……她是要注入魂来驱动她的魔法道具,骰子。……由于封印一个灵质空间里面,所以一旦进去,就不能随便出来,一出来,你前面所过去的地方,都会从新被封印起来

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的……,但品质自然也有很大提升,增强了角色的独特性,对剧情中的情感传达会有很大的帮助作用,但具体能不能因此而得到实质上的好处……那么这一回就交代这么多吧,最近在做《心之形》上线前的最后冲刺,所以其实也特别忙,都没有太多时间静下心来写日志,所以为下周的更新稍作保留

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

#####1.复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了……limit平台缺陷,第一的时候最后会出现向上气流,体验不是很好目前最困难的地方:实现真正的存档##……)4.成就中的金银铜应该更新效果bug修复:1.中毒与解毒的进度条调整到基础显示模块2.第11关的下面两个按钮重设了复活点位置

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

#####1.复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了……limit平台缺陷,第一的时候最后会出现向上气流,体验不是很好目前最困难的地方:实现真正的存档##……)4.成就中的金银铜应该更新效果bug修复:1.中毒与解毒的进度条调整到基础显示模块2.第11关的下面两个按钮重设了复活点位置

弗兰克·N·斯坦:重启版(Frank N Stein Re-booted)

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Re-booted 是对 ZX-Spectrum 游戏 Frank N Stein 的重制版,由原作者……本作新增了“解谜动作”关卡与更具挑战性的“纯动作”关卡(共计 66 关),拥有全新画面与敌人设计,并设有正式的最终结局

版本:Early Access


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