中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

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#####1.复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了……limit平台缺陷,第一的时候最后会出现向上气流,体验不是很好目前最困难的地方:实现真正的存档##……)4.成就中的金银铜应该更新效果bug修复:1.中毒与解毒的进度条调整到基础显示模块2.第11关的下面两个按钮重设了复活点位置

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2369750

(大概)这是一个缝合怪游戏,有卡牌对战(集换式),以及经典回合制对战(RPGMV自带的),我会无限的更新这个游戏……顺带一,因为想做很多游戏,所以大概会免费更新很多版本

门,The Door(门 The Door)

indienova.com/steam/game/1422790

版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡:现实世界地图尺寸为……,但可游玩地域较小;一种近战模式:攻击,闪躲,翻滚,切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,商店视频中……30秒后有预览)一把近战武器:剑(目前还不能更换武器)

绿洲:黑暗森林(Oasis: Dark Forest)

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保卫你的圣树,种植树木击败幽灵大军,随机生成的森林世界中探索并收集资源,升级你的科技树,你就是黑暗中的那道光……邀请各路小伙伴测试中,测试请加Q群:640594923,群主发放测试码。……;你将在每敌人被击败时随机获得三个进化项,如何选择从而获得最适合的阵容将会影响战局的走向;你将在特定的次获得安全撤离的机会

骰子召唤

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给我们建议啥的,我们都很欢迎,就是别催更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。……她是要注入魂来驱动她的魔法道具,骰子。……由于封印一个灵质空间里面,所以一旦进去,就不能随便出来,一出来,你前面所过去的地方,都会从新被封印起来

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的……,但品质自然也有很大提升,增强了角色的独特性,对剧情中的情感传达会有很大的帮助作用,但具体能不能因此而得到实质上的好处……那么这一回就交代这么多吧,最近在做《心之形》上线前的最后冲刺,所以其实也特别忙,都没有太多时间静下心来写日志,所以为下周的更新稍作保留

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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大多数问题都是源于过时又难看的《创世纪 6》的引擎,剩下的问题中有多数是火星的视觉冲击不足所导致的。……凭借其彩色图像以及《巫术(Wizarady)》式的欢乐氛围成为了当时游戏界浓墨重彩的一笔,但是很可惜只是昙花一,……在网上,仅存的几个编辑器制作的游戏就剩下 90 年代由 John.H.Wigforss 制作的《冰城传奇

小组帖子:独立游戏公司寻技术合伙人

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发起:xuanhu 我们公司成立于20年8月,创始人在游戏行业耕耘多年,公司定位在独立游戏的研发(暂时只做手机平台……之前技术是合作外包,公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海

Hawthorn Games:轻肉鸽塔防《蛋丸之地》今天正式登录Steam 首发8折仅需12元!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34315

首发折扣八折仅售12元。……首发折扣八折仅售12元

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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但是为什么画画之前要先制作情绪板?……有些概念美术师会采用双基调的策略,只用 2 种颜色快速画出草图,这样能避免沉迷小细节中,方便你把注意集中大的图像格局上……但是改动似乎可以一直出现,要怎么防止自己绕圈子?我们使用的有个技巧叫做关门

版本:Early Access


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