沉没意志(Minds Beneath Us)

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开发:BearHouse Studio。一款 2D 横向对话叙事类游戏。……故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

indienova.com/steam/game/1683270

开发:Puff Hook Studio 。……《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

空愿(Recall: Empty wishes)

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开发:Puff Hook Studio。发行:DANGEN Entertainment。空願。……《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景的心理惊悚作品。……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆的世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化的沉浸式冒险

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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日本、台湾或其他亚洲国家变成他们开发师的练兵场,各种绘图和设计都尽可能采用不受限制而且考虑到当地的环境……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变。……大家推崇赞赏;但如果你一开始就只在台湾国内市场,那你只会得到无数酸民的嘲讽

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

开发:猫跑工作室 。《奇迹一刻 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

indienova.com/groups/post/1766

会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅,我们将得到一张‘深’(层次很多)的。……1我的后续文章(如果有的话)会对深度学习给出更详细的介绍,在这里就不过多的啰嗦。……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

indienova.com/groups/post/102877

发起:颜艺暮光悦 游戏官:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……classic.puzzlegame.squarefish注:虽然App Store和Google Play的《浅塘》开发者分别显示为……但实际上都是“成都图腾柱科技有限公司”,即“TTZ Game(TTZ Studio)”的作品,在预览和简介中可知

版本:Early Access


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