《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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感觉我需要在这方面苦战一波,不然后面的开发总感觉有点虚。……这样的画风不仅工作量少,而且感觉挺适合目前的剧情,可以说一举两得了。……下周开发计划角色设计2020-11-01这周都在奋力画图,憋了几天终于把几个主要角色的大图画出来了,虽然感觉好像有点

The Elder Scrolls Online: The Hailcinder Mount Pack

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购买希尔辛德坐骑组合,乘上坐骑并展开你的泰姆瑞尔大陆之旅,内含专属山谷麋鹿坐骑(Vale Elk Mount……购买希尔辛德坐骑组合,乘上坐骑并展开你的泰姆瑞尔大陆之旅,内含专属山谷麋鹿坐骑(Vale Elk Mount……不管是怎样,骑乘者都会感觉犹如在空中滑翔3000 CrownCrown可在Crown Store中使用

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“树枝”也能吸引玩家?游戏中资源的价值究竟要如何设计?

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如果你将游戏中所有价值都列出来,你会发现有些节点在多条价值中都有出现。……每条价值都需要没有在其他中被使用的资源。……增加增益型架构价值B带来的Buff增加了价值A中采集行为的效率一种常见的价值链结构是用一条价值给另一条价值的某个行为节点增加增益或者提升效率

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall - The De Vespe Conspiracy)

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探索 Teer Fradee 的新地区,面对不熟悉的敌人,左右纵横交错的阴谋的走向,揭示 de Vespe……此扩展带来了新的敌人和装备,还有在《贪婪之秋》那广受好评的故事的基础上延伸出的高潮迭起的新故事。……左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋

战锤 40K:行商浪人 - 虚空探险家版(Warhammer 40,000: Rogue Trader - Voidfarer Edition)

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Warhammer 40,000: Rogue Trader》游戏● 赛季通行证可游玩两款内容丰富的大型剧情扩充“……这把锯剑虽然削弱了范围攻击,却能与队友联手施展强力连击,对单一目标造成极高的伤害

监狱建筑师:不死族(Prison Architect: Undead)

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在这个阴森吓人的新扩展中保护您的囚犯,并击退袭击的亡灵!……用僵尸密友来引诱亡灵、打造封闭区域并把亡灵锁在里面,或窃取那把你肖想已久的超帅锯:为了击退敌群,怎么做都没问题

compass:项目最近进度

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现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

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发起:Nova-QFZo 感觉这波迷之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……但是看了下主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围的问题……但是这个产品目前还没出中文版,看起来会有点费劲。ps他们家最近有活动!!

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发……Steam可以绕开版号的问题,增加语言等于获得海外用户,并且内购非常重要

compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

indienova.com/u/astray/blogread/37759

类银河恶魔城、Roguelike、解谜、叙事等等)平台(PC / 主机 / 移动 / Web)简短一句话介绍外(……Steam / 官 / B 站 / itch / 微博/ QQ/ indienova 等)简而言之,……很难系统地发现这些作品开发者之间想互相了解,也缺一个简单的“黄页”我不指望它解决所有问题,只希望:你做的作品,不会只活在你硬盘和微群里想找独立游戏的人

版本:Early Access


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