alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人视觉东西。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受游戏不符合我做游戏风格,要做游戏就要做大死

Oncle:2017CGWORLD白书

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可以从图表和数字直接了解一下日本CG制作现场工作情况。……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……38.9%的人满意,认为在行业中有机会做出话题作,可以在想工作时候工作,另外对于工资待遇比较满意

从《林中之夜》窥探生活

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如果你曾忽视了这部作品的话,那就先听我聊聊这个游戏好在哪里。……但在游戏中我们可以这么做,我们可以体验到如果真的从大学辍学回家是什么样一种感觉,因而辍学回家这个背景设定能让我有着良好代入感……无法逃离,甚至有些羡慕能够考上大学的 Mae

圣妖传

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五十多种数百个地图中遍布各种BOSS,特制倍攻、切割系统保证每一个玩家可以充分体验到打怪爆装、回收元宝激爽乐趣……特色玩法1.诅咒系统妖传诅咒系统开放:玩家角色等级达到180级,即可开启诅咒系统诅咒系统升级全部靠金币就可以了……诅咒可以直接对BOSS造成百分比伤害,等级越高造成伤害越高

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……目前,CUSGA比赛报名通道已经开启,有意向的大学生游戏创作者可前往开拓芯官方社媒账号,获取比赛详情并进行比赛报名……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办CUSGA大赛

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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),设想是举办一个设计竞赛:来自大学和民间参与者可以创造“来自未来”实体艺术作品,然后用这些作品装满一台自动售货机……,以便参与者购买。……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……以11万字文本,描述了多位角色不同思考、青涩浪漫爱情,架构出一段奇妙体验。……故事背景未对人生多做思考洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异角色,故事由此开始

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘黑影生物袭击之后,险死还生大学生加藤梢找到了营救她少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后真相……,而少女们异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里大学生加藤梢返回大学去取回失物……然而几天后,梢身边开始接连出现人口失踪事件,怀疑这跟袭击自己黑影生物有关梢随即找到了白百合,邀她一同去探查这一切背后真相

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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在各大 RPG 排行榜上位居前列《超时空之轮》、《最终幻想 6》以及《剑传说 2》都是超任上经典名作……除了上面说“胶囊怪兽”以外,游戏迷宫场景中玩家可以用剑、炸弹、钩锁等地图武器协助解密,有点《剑传说……,干翻一票经典神曲,可见其在日本玩家心中地位之高

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一设计学院。……可以讲讲你选择游戏作为专业背景吗?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA

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