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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……在早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网
indienova.com/steam/game/2985050
故事背景 在一个充满魔法与神秘的世界——新月大陆上,少女们聚集在魔法学院,在这里她们不仅学习魔法和战斗技巧……学院中流传着一个古老的预言:当新月再度升起之时,世界将面临前所未有的危机,而只有学院的少女们才能拯救世界……特点 精美卡牌设计:由知名画师绘制的精美卡牌,每张卡牌都有独特的立绘和技能
indienova.com/game/baldr-sky
这个人是甲曾经的恩师,久利原直树。……面对着 AI 派宗教组织多米尼恩,和学院时代开始的因缘的对手吉鲁贝鲁特的暗中活跃。……然后,逐渐取回记忆的甲,跟那些一直想念着的学院时代的同伴再会了
indienova.com/steam/game/1363490
……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……游戏以学院生活的方式来推进流程。……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅
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但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……对于艺术创作来说,真正重要的只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的能表达出我想表达的内容
indienova.com/steam/game/348740
为了查出这个巨大洞穴内的秘密,科学院准备派出了精英战队,鬼影特工每一位战队精英,将分别驾驶达克斯德科学院特制的生存者号钻地车……,深入地下万米的深渊,与不明生物进行作战。……生存下来,探索这个巨大的地下世界。游戏中,你需要实时设计和建造炮塔防御敌人的不断侵袭
版本:Early Access
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