indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160
(本次没有对外做测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证
indienova.com/groups/post/101423
美术暂时不急,我这里想的是先做玩法验证。不过有美术大哥感兴趣也可以联系
indienova.com/groups/post/103173
发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画
indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考
indienova.com/groups/post/30085
3.一切的思想都是欢迎的,哪怕是不正确的、未验证的。4.欢迎大量使用图片、图表
indienova.com/u/justus/blogread/9350
__双下划线,表明私有,成员方法适用。……(有待观察验证)参考[GodotDocs] GDScript
indienova.com/u/gadqq/blogread/22364
杨迅和他的团队一起经过了充分的准备和深度分析所有取得商业成功的同类游戏,并制作了一套完整的桌面原型来验证游戏的可玩性……美国名校的学历,国际知名企业的工作,这些并没有让李泽阳安于现状。……然而在实现这个目标的过程中,每个团队又都有着自己独特的方法
indienova.com/u/hadesmin
我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号的原因,它还无法在国内上线(国外已上线)
indienova.com/steam/game/2598870
没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……👽 迷宫与战斗:克服城市下方的迷宫,面对敌人或寻找绕过他们的方法
版本:Early Access
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