做了个魔塔(Just Made a MageTower)

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在这里,你不用再为反复打开图鉴查询怪物信息而感到烦恼,我们增加了怪物头顶的伤害显示功能,还增加了鼠标挪动查看具体图鉴的功能

北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case The Okhotsk Disappearance ~Memories in Ice, Tearful Figuri)

indienova.com/steam/game/2920390

钏路、走、知床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案。……■游戏系统本作是一款指令选择式文字冒险游戏

星际卡牌:阿基安典藏(Galacard: Ackian Archives)

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三部曲一打尽!……三部作品均采用现代系统近乎重制开发,同时保留原版核心要素。游戏规则可通过菜单查看

继续追寻(Project Search)

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雾都重庆 游戏的另一个场景设置在重庆,捕捉了毗邻四川美术学院的区域中持续的雾雨和后工业感

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……2.4 FairyGUI 官网地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

数字战斗模拟世界:AJS-37 “雷”(DCS World: AJS-37 Viggen)

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飞机配备有多种武器系统,范围从可编程的防区外发射武器,例如 RB-15F 反舰导弹,到 BK90 集束弹药布撒器……- 自动推测领航和地形轮廓匹配位置更新系统。- 飞行仪表系统。- 电气和液压系统。……◎ 先进可编程武器例如 RB-15F 反舰导弹,带多个航路点,和可配置 BK-90“雷神之锤”集束弹药布撒器

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:……/这个系统在《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官网可以体验这个demo(https://youtube

刻痕之屿:暖洋上的遗孤

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在另一个世界的南太平洋的边缘之屿,由你——一名肩负任务的舰魂收容——来亲自主导这一段内含耕耘、赠礼与治愈背负着历史伤痕的舰魂的奇幻之旅……◆ 用温暖的日常编织治愈的耕耘岛屿生机:开垦土地、采集资源、烹制佳肴,在这片避世乐园里扎根。……深度情感养成:动态的情绪系统驱动剧情分支,每一次互动皆影响心结解开的路径

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……视频中展示了 Death Trash 的谈话、战斗、物品等等系统,并没有特别值得说的地方,但看了视频总归是让人放一些心……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊的

三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

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虚构世界的再中心化本质上是将叙事接受者所接受的移置行为,将受叙人从本土现实系统移置于虚构世界,重新组织各种模态进行表意……当代电影, 2017 年 11 期.[2] 张新军,数字时代的叙事学-玛丽-劳尔.瑞安叙事理论研究[M],四川……:四川大学出版社, 2017, p57

版本:Early Access


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