indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

、欧洲(pcgames, zoomin等)、日本(4gamer, Fami等)几十位全球知名媒体知名记者参加……、欧洲(pcgames,zoomin等)、日本(4gamer, Fami等)几十位全球知名媒体知名记者参加……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30988

玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……这点从课程与院系表上就可见一斑:《双点校园》没有现实世界中的文理商科,只有“虚拟常态”“唯科论”这样充满未来气息科目……不难看出《双点校园》依然继承了前作那种“榨干钱包”精神,只不过对象从病人换成了学生,大概稍微减轻一点玩家心理负担吧

卡纳洛克:神战(Cardnarok: Raid with Gods)

indienova.com/g/cardnarok-raid-with-gods

推多远?获得新神祇 – 在冒险地图上新神祇会陆续加入您队伍。……赫米斯、宙斯、阿努比斯、伊西丝我来也!……媒体报道: 17173 - Q版风格下硬核游戏好玩在哪里? 《卡纳洛克:神战》今日开启EA

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……,对晓月说梗也迅速做出反应,担任吐槽位

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

indienova.com/indie-game-news/ebb-and-flow-conversations-on-the-recent-momentum-of-japanese-games/

在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏地位渐渐降低……在这个视频里你可以看看一些日本游戏从业人士看法。……在这个视频里你可以看看一些业内人士(比如名越稔洋、水口哲野、外山圭一郎等大佬)对于日本游戏现状看法

太阁立志传Ⅴ DX(Taiko Risshiden V DX)

indienova.com/steam/game/1842810

往昔名作《太阁立志传Ⅴ》在追加全新要素后,高清重制版终获苏生!舞台为16世纪的日本。……既可以侍奉自己中意大名,也可以自己作为大名统一天下。亦或以日本第一忍者、水军、商人为游戏目标。……《太阁立志传》系列30周年纪念资料设定集是可回顾“太阁立志传”30年历史书籍,系列爱好者绝对不能错过

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……玩家扮演一位继承了祖父农场原职员,可以自由地在村庄中展开自己生活。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望是对我们游戏有兴趣愿意一起开发伙伴……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

indienova.com/steam/game/2752770

在那里,您可以找到那些已经冒险来到这个地方的人留下痕迹。……阅读他们笔记,你可以沿着线索解开谜团并解决问题。 透过他们踪迹,你逐渐揭开这个地方隐藏秘密。……第1部分播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)