小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

小组帖子:震惊!

indienova.com/groups/post/100489

我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

indienova.com/steam/game/2821660

他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!

暮色(Twilight)

indienova.com/game/twilight

有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

希望这个月底发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

LazyBoy:星象迷案:一场关于真相与命运的博弈

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36875

连深的疑问、老焦的哲思、金荣的狠绝……交织成一张充满悬念的。……真相又是否冲破迷雾,浮出水面?敬请持续关注我们,一同解锁这场星象迷案背后的更多精彩!

欧洲卡车模拟 2(Euro Truck Simulator 2)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2

如果你拥有成为精英卡车司机的潜质,准备好上车吧!在这里证明你自己!……◎ 上万公里的真实道路联络以及上千个著名的景点地标

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……然后需要有一个角色目标,角色目标是一个更加深入的目标,是可以驱动你的角色行动的目标(可能是他想要重新证明自己的实力

【风农翻译】像素宝典 #5

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这是来自佩德罗・梅代鲁(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……希望这帮助大家写自己的渲染代码。调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……用这个时间数字,比如 3 秒,除以 4, 得到是 0,模/余数是 3

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system

开发:周卿。发行:周卿。发行日期:2023-01-20。……一位总是露出温柔笑容的金发修女,将众人联系。白发女子总是无言。……对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu,A 劳的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求

版本:Early Access


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