狙击手:幽灵战士 3 - 季票版(Sniper Ghost Warrior 3: Season Pass Edition)

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用季票通行深入敌后并探索 Sniper Ghost Warrior 3 更多内容。……持有季票通行可让您访问以下属性:• 两大单人游戏扩展属性• 莉迪亚的逃亡• 破坏行动• 两个多人地图

雪地奔驰:雷兹瓦尼 大力神(SnowRunner: Rezvani Hercules)

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Rezvani Hercules 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

杀戮香港(The Hong Kong Massacre)

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游戏会给你一些地点让你去寻找线索,每到一个地点都会展开激烈的枪战

奥利维亚的故事(Story of the Olivia)

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当你接受任务时,故事会展开,你会发现自己置身于冒险之中

垂钓星球:海钓之旅包(Fishing Planet: Ocean Voyager Pack)

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60 克,4/0号 (x6);80 克,5/0号 (x6);100 克,6/0号 (x6)* 鹿尾蝇……UL-CHUBER 钓具推车 Quadro Pro- 渔具:300;钓线:25;款飞德钓鱼饵部件:150垂钓许可(……30天):高级执照,日本池塘通行:凯吉诺瑞通行(30天)

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

版本:Early Access


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