indienova.com/groups/post/29469
想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/game/hinge-episode-1--game
游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶
indienova.com/game/find-me-dot-dot-dot
他在哪里?”
indienova.com/u/astray/blogread/37616
各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!
indienova.com/game/childstory
小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里?
indienova.com/steam/game/1360670
在無限的小地圖上建立自己的王國!……,可以自由的更改地塊、建造建築、生產單位,並且遊戲有一個無限大且自動生成的地圖可以進行擴張,敵人的強度會隨著生存的天數而逐漸增加……在必要時我也會花時間重寫遊戲的架構,玩家的遊戲經歷將會對開發很有幫助,我會隨著這些回饋逐漸調整開發的方向,希望最終能將小地圖王國變成一款簡單有趣且長時間耐玩的遊戲
indienova.com/game/the-jianghu
这个游戏主要玩点在哪里?……若没有给装备上保险(捆金索)或者队友没有帮你带出的话,你所带如的一切都将不复存在。……一位正义凛然,锄强扶弱最终被老六暗算致死的大侠;在市集之中讨口子最终成为一代神丐的叫花子;初始大杀四方
indienova.com/groups/post/100955
sdj大傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以做一大堆游戏……这一大堆游戏卖完了疫情能过不……,没有毛茸茸,哪里幸福!……看到这个主题还挺被戳的,总感觉对什么都失去了兴趣,打开游戏之前就会感觉要花好多的时间在里面,然后想到还有好多要学的东西没有去学
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……“游戏刚开始制作的时候,我还考虑过做成3D场景,当时我朋友就跟我说,3D太大了,你可能做不了。……2D能节约成本,难度也小,最终就定下来了。“一开始想得太多了,完全就是不自量力。”学峰笑着总结道
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)