辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

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你将有机会穿越回到那个年代,扮演一个小贩经营移动杂货店,体验世间冷暖,寻找走失的女儿,成为辣大亨,温馨怀旧的画风……夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……感悟不一样的人生希望顾客能喜欢我,回味儿时的感觉,时光阡陌,眼角湿润相信我,总有一天,会实现人生的逆袭,成为辣大亨风载着尘土

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……被消灭后变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关吗~~(大胆推测) 8、UI优化:闪避UI……替换并放在了左上角,增加闪避充能的UI;新的闪避技能IOCN更可爱了呢~并且将位置调整到了左上角UI

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

小组帖子:第十关卡住了……

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哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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Khazdaks 污染他们的河水……随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

游戏测评的四个意义

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针对这点,我尝试在游戏中找到玩家的三线——需求线、成长线、资源线。……将原本熟悉的系统拆解后,很难严丝合缝对应到一线中。比如装备在三线中都是十分重要的角色。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

序曲工作室:研发日记(一)

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我们觉得把应该做的都做了,开始立项之初是从PVE到PVP,最后到GVG,最后发觉随着时间进度的越来越干,好像只能做成一个模块了……,那我们就朝着CR和炉石的方向靠靠,专心做PVP吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一别人已经走过的路

有限素材,无限可能:-Synclox-

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利用极其有限的素材,能做出多吸引人的小游戏呢,这里有一个例子:-Synclox-。……一音轨配上蓝色天空的背景,玩这样的游戏可以称为是一种体验--或者说是种享受

懒虫:荣耀之车(Slackers - Carts of Glory)

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发现并掌握 购物车不可预测的独特运动, 找到你的捷径,沿途收集饮料来满足你的口渴,并促使自己 在 16 不同赛道上疯狂加速……我们都知道结局会怎样)- 小车没有方向盘 (祝你驯服野兽)- 最后但并非最不重要的一点: 这不是一辆车你能做到的

懒虫:荣耀之车(Slackers: Carts of Glory)

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发现并掌握 购物车不可预测的独特运动, 找到你的捷径,沿途收集饮料来满足你的口渴,并促使自己 在 16 不同赛道上疯狂加速……我们都知道结局会怎样)- 小车没有方向盘 (祝你驯服野兽)- 最后但并非最不重要的一点: 这不是一辆车 你能做到的

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