小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

像音效可以是完全后期制作的。……当然,如果你在作品的艺术和思想、内涵层面有足够强大的自信,我不反对你用类似的简单粗暴直接的方法,至少它可以录音……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

威尔莫特的拼图时光(Wilmot Works It Out)

indienova.com/game/wilmot-works-it-out

威爾莫特的拼圖時光, 威尔莫特显身手。发行日期:2024-10-23。……您在完成后可以决定把它挂在哪里。然后邮递员会送来全新拼图!怎么回事,这个拼图多出了几片。……在解锁马拉松模式后享受数小时额外的摆放乐趣,就像在 Wilmot's Warehouse 中一样- 作曲家兼声音艺术

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

indienova.com/groups/post/101376

Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……(游戏性才是)游戏编剧在标准团队中的地位渐进式的合作创作,编剧不是独裁者写作工具可以是怪异的和/或完全独特的编剧是团队中技术最不熟练的成员……早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠300元 报名咨询

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

)、舞蹈、戏剧、电影成为新时代的新产物也即第九艺术。……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然。……一样,游戏不能成为教育失败的借口,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞

帝国末日前的学院狂想(The College Fantasy Before the End of the Empire)

indienova.com/game/the-college-fantasy-before-the-end-of-the-empire

本作的四个女主角都可以攻略,每人有一个真结局。除此之外,本作还有大量其他结局。……在学院杨澈相识后,佐伊相信杨澈能将自己带出她从小生长的笼子。……但杨澈在学院中的邂逅,让她逐渐走出了阴霾,并开始试图追寻她埋藏在内心深处的理想

网球经理 2021(Tennis Manager 2021)

indienova.com/game/tennis-manager-2021

(Tennis World)中体验真实的管理:来自初级巡回赛和职业巡回赛的 5,000 多名球员渴望他们的新经理一起走上成功之路……虽然升级学院的基础设施成本高昂,但可以雇佣更多的员工,增加商机,并吸引有才华的球员。……你的工作之一是监督学院的财务状况,这就是你可以使用许多工具和雇佣员工的原因

世界越野大赛:泥地赛车 24(World of Outlaws: Dirt Racing 24)

indienova.com/game/world-of-outlaws-dirt-racing-24

49 条赛道,包括你最喜欢的埃尔多拉赛道、诺克斯维尔赛道和沃卢西亚赛道公园,以及新加入的凯文·哈维克的恩赛道和米尔里奇赛道……在职业模式中,像多尼·沙一样成为传奇,在你努力挑战他 10 次全国冠军的地位时,体验独特的赛车之旅。……别忘了尝试全新的挑战模式,在那里你可以与多尼本人一较高下!你够强悍吗?这就是泥地上最伟大的竞赛!

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

戒所的背后又隐藏着怎样的秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人的生活吗?……: INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机》的制作方决定设计一个具有中国特色的怪物……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永信为原型的杀手医生

全面战争传奇:不列颠的王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)

indienova.com/game/total-war-saga-thrones-of-britannia

如今,命运之石已下落不明,但如果找到线索,那么很显然我们应即刻全力以赴,从而将命运之石夺回来… 威尔士……他们征服城镇,克敌制胜,也屡遭败绩,直至公元 878 年在艾丁顿的那场会战——此役,维京之王古茨伦与年轻的西撒克逊国王阿尔弗雷德展开了殊死的较量……根据降书的规定,古茨伦选择了皈依基督教,随后他他的手下便被放回了东盎格利亚并得到了在此地的定居权——

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/indie-game-news/kaku-ancient-seal-team-interview/

制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏具有一定的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……此外,在游戏设计初期,团队就本着游戏内容和角色可 IP 化的目标来设计,团队希望游戏剧情上丰富有趣,……为此团队还找过编剧、漫画、动漫等方面的相关人士进行了咨询与交流,希望卡库和故事更深入人心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)