创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近。……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……但是,当我们试图构思或发挥想象力时,如果构建出扩展性的思维,构建出正在概念化的环境,秉持这种设计理念

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

灌篮高手(Dunk Trickster)

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你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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学校的课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……学校的课程也变成课了,但是毕业论文论文还是要写的,开始用CAD画图。……最后就是大学毕业典礼了

樱花异世界冒险 3(Sakura Isekai Adventure 3)

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在她们的团结合作下,绯红的前任导师杜茜认可了她们的努力,并给了她们一条关于露娜下落的关键消息。……她们一起闯进了森林,去寻找恶魔女王的大本营。她们可以击败恶魔女王并救出露娜吗?……米娜一个骄傲的猫娘(尽管她更喜欢被叫做猫女)法师,以第一名的成绩毕业于这个国家最好的魔法大学

逆乱封神之武王伐纣

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这一代的所有角色开端都是无业白板状态选一个顺眼的形象和较高的五即可开始游戏(游戏商店中可以买到提升五的丹药……)点击地图中的西岐可以回到西岐城(各类商店都在西岐城里)草药铺点击升级使用木头升级商店可以买到更高级的丹药最高五级的草药铺可以买到把五提升到……(当你打不过某个boss的时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺的说明可以查看升级后购买的各种道具在杂货铺可以更换角色的形象在铁匠铺左侧有装备商右边是锻造商铁匠铺左侧装备商的装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备

普通家庭(OrdinaryFamily)

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本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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用户可以编辑文本、制作数据表,玩一些游戏,但这就够了吗?……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建的封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外。……重点在于,大学里的酷小孩可以在网上玩到柏拉图系统游戏和 MUD,但其它家用计算机用户只能访问 BBS

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……而这种对乡愁情感的好奇,再加上奈保尔的《米格街》和童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格街和台湾村庄的描写

版本:Early Access


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