indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……那为什么不能干脆设计一些既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望。……如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能性并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大
indienova.com/game/zombie-school
丧尸学院。发行日期:2018-10-15。……说不定也能收获到别样的乐趣。……大概花了半年的时间来爆肝绘制 130 页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累,但也充满了尝试新风格新事物的喜悦,希望这份喜悦也能分享给愿意体验本游戏的各位
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
猜测是笔者依然在教程中,做出了教程预料以外的事情所以会有这样的BUG,如果是的话那这个BUG很严重啊。……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……如果游戏中的立绘能自由摆放,再加上可以配台词的话,是否可以自产表情包传播了呢
indienova.com/game/her-love-in-the-force
加入公共安全警察学院,潜入一个男人的世界!……为了追求你成为一名侦探的梦想,你的上司鼓励你进入公共安全警察学院。……你能活下来吗……!?
indienova.com/game/picture-the-difference-2
只需点一下那处! 刚开始可能觉得很轻松……但随着倒计时的紧迫,哪怕是微小的差别也会变得棘手!……它会悄悄告诉你该往哪里看(嘘,别告诉别人哦)
indienova.com/groups/post/2206
Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
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