小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为什么不能干脆设计一些既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望。……如果是玩家发现是可以的,玩家就会去疯狂寻找这些可能性并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大

丧尸学院(Zombie School)

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丧尸学院。发行日期:2018-10-15。……说不定也收获到别样的乐趣。……大概花了半年的时间来爆肝绘制 130 页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累,但也充满了尝试新风格新事物的喜悦,希望这份喜悦也分享给愿意体验本游戏的各位

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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猜测是笔者依然在教程中,做出了教程预料以外的事情所以会有这样的BUG,如果是的话这个BUG很严重啊。……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……如果游戏中的立绘自由摆放,再加上可以配台词的话,是否可以自产表情包传播了呢

她的警员恋事(Her Love in the Force)

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加入公共安全警察学院,潜入一个男人的世界!……为了追求你成为一名侦探的梦想,你的上司鼓励你进入公共安全警察学院。……你活下来吗……!?

找画中错 2(Picture the Difference! 2)

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只需点一下处! 刚开始可能觉得很轻松……但随着倒计时的紧迫,哪怕是微小的差别也会变得棘手!……它会悄悄告诉你该往哪里看(嘘,别告诉别人哦)

诺娃速递:派对之后

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通过视频也发现,游戏中会有不少无厘头搞笑的段落,可能也会比前作轻松不少。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是有一些 BUG

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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收到大学录取通知书了好开心!(虽然不是北大也不是清华)什么?来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……对,就是葫芦娃脑袋上顶的玩意儿!为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来的玩意儿!……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!

版本:Early Access


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