失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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又赢了多少钱。……丹麦之所以会有这种传统,一来是因为大学免费,二来大学很容易考上,只要你成绩及格,将来就可以找到工程师之类的工作……我觉得美国《手册》把它叫成“网游症”而非单纯的“游戏症”,就是因为大多数相关研究都是关于在线游戏的,他们是从讨论瘾开始

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

indienova.com/steam/game/2847310

确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没

星云纪

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开发:群领礼包,免费送首充 。不负相逢,共赴九歌。……《星云纪》三年精雕细琢,3D次世代旗舰画质,唯美国韵带你领略幻彩旖旎的幻世大陆。……小吉、小精灵、小玄武、圣火狮……各具特色、憨态可掬的战灵,将是冒险之旅最忠实的伙伴

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

Sign:DOLO开发记录 2

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个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里……明天能加的角色大概会多一些。2017.12.13摸鱼。……明天要给道具图了

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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后面再次接触高达就直接跨越到了大学,那个时候已经有了修水口的概念。……而我最开始使用的则是套装里带的樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的高口碑佳作

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

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选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯消灭敌人!……你可以伤害战斗机甲的每只手臂、每条腿和身体。实时撕裂装甲板,完全遵循物理定律。……美国 KATO 公司要求俄罗斯 Dominion 公司不要使用偷来的战斗机甲技术

版本:Early Access


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