indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us
*免责声明:本作出现的所有角色都超过18岁。……总是以严厉的面目示人,对违反校规的学生毫不留情,在学校削减社团经费的事件中与广大学生们对立。……和男主角一样,经常被社长程橙的冲动性格所拖累
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
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另外,如同那个时代的所有游戏一样,游戏具有一定的难度,不过,如果在结束屏幕上进行一系列操作就可以用钱买命……,每个星系都包含有行星和轨道结构,供玩家探索。……,以及两张可以发送到 Wii 留言板上的角色纪念图片
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去
indienova.com/steam/game/1571990
- 蒂恩图克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians)、斯卢人……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪吗?……游戏特点丰富多彩的2D像素图形。程序化角色生成 - 每个来访太空站的人都是独一无二的
indienova.com/u/jyjy/blogread/2719
Christopher在开心呷寿司Christopher跟现今很多独立游戏制作人一样,从小就梦想着做游戏……高中过后C又学习了Game Maker引擎,开始制作小型游戏并热衷制作一些魔兽争霸3的改版,此外C还试过为一款移动端游戏设计过像素画……比起从小迷恋游戏的C,J可以算是初涉游戏界的“新人”,大学期间的他才开始接触游戏开发
indienova.com/u/ceasia/blogread/31130
这里可以展开的部分其实有很多,站在日本的视角来说,三国文化算是文化入侵的产物吗?……、玩家群体对游戏类型的选择、媒体对低质作品的吹捧……从每个角度似乎都能找出原因,就像那个段子一样,我大书特书上奏自己……终有一天各国文化会像绘卷展览一样,一幅幅地在世界范围内流传,而每个个体也都会包容理解地看待别国文化
版本:Early Access
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