Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

将军传奇(THE GENERAL SAGA)

indienova.com/steam/game/3211290

你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人。……您可以随时改变阵型。让我们创造一段跨越千年的历史!每次战斗结束后,结果都会记录在史书中。……多结局系统意味着您可以决定千年战争的结局

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

indienova.com/game/hi-eggplant-the-birth-of-sprites

可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……而学地理的可以为帅。……你向往哪里就去哪里

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

indienova.com/steam/game/3682050

《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌Sister Position制作的养成类像素风……故事介绍只要是和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂

Peco(PECO)

indienova.com/steam/game/1360490

考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏

小组帖子:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

indienova.com/groups/post/101660

发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里

小组帖子:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

indienova.com/groups/post/101661

发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

indienova.com/steam/game/2698730

那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的...?那是什么🔫...?💥 AAAAAA!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)