贱贱爵士(Sir Whoopass: Immortal Death)

indienova.com/game/sir-whoopass-immortal-death

畅游开放世界 传说之除恶神器™的任务将带你周游怪木世界,开展一段上天地的搜寻之旅。……一路上,你会偶然发现隐藏的(以及不那么隐藏,甚至可以说是顺路)谜题、宝藏散布在世界各地的艺术品。……(此时我们或许该告诉你在将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密的奶酪轮、无情的 IRS 特工所有支线任务

诺娃独立游戏通讯 2025-#11

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-11/

关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是……cc0 还是要给个署名。……以上人员全职兼职皆可,但请尽量保证 demo 开发进度,以及请注意资方认可后需入职开发

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

indienova.com/game/gas-station-simulator-can-touch-this

哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……我们在喷漆玩法上,加入了尺度调整旋转,你可以喷洒任何东西,从大型壁画到隐藏在车站角落的小复活节彩蛋。……仓库与车间你是不是还觉得加油站里缺了点什么?从桌子到横幅、再到灯光

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效。……在技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效。……在技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

indienova.com/g/codehardcore

- 超流畅手感我们用十几年的机甲经验,总结出了机甲迷最需要的种种手感,并将其在游戏中一一体现出来,我们保证……不仅如此,我们还彻底改写了动画引擎的底层渲染逻辑,让设计师更自由的控制动画的每一个细节逻辑功能。……机体情报:除此之外,我们还会开发越来越多的机甲我们每个人从小都有这么一个夙愿,就是有朝一日中国游戏市场也像海外一样

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall - The De Vespe Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1468480

左右纵横交错的阴谋、操纵秘密的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……• 体验引人胜的新冒险,揭示阴谋• 探索新的 Aidag ol creidaw 地区——别名“烈焰热血……”• 发现并制作新武器和服饰• 与新怪兽新人类敌人类型战斗

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

换制作工具中的探索。本来打算写在同一篇文章里,现在看来评测的内容太多,决定写成系列了。……整体性没有图形化界面统一管理资源,因此需要在各个资料夹之间跳来跳去……亮点弊端亮点:ruby text……亮点弊端弊端:就我自己而言,不太想为了引擎而特意去学习 lua。流程控制有点杂乱

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

indienova.com/u/466348376/blogread/11092

、喷筒、鸟嘴铳投掷物雪球--夏天扔出去逐渐消失石头--制造声音系吸引敌人警戒水球--充满水的气球便便爆炸投掷物鞭炮……绳索触发,收起地面的网和猎物,钓至空中.一定时间后可被挣脱踏弩:踩踏时触发机关射出箭矢墙箭/石片/毒针……:墙壁缝隙中弹出落石陷阱:触发石块掉落砸晕猎物巨石陷阱:需要空降支援,落下完整的陷阱.直接砸死猎物地面呼叫

松平的妙庄(Matsudaira's Myoshu: A Sengoku Village Simulator)

indienova.com/game/matsudairas-myoshu-a-sengoku-village-simulator

从行政大楼任务开始,然后带领村民走向繁荣,从宁静的农场寺庙,到吸引旅行僧侣的宏伟禅园,无论他们在哪里漫游游玩……用剩余物资换取对村庄发展至关重要的物品,从武器盔甲到专用工具和建筑材料。……在您监督建筑施工、工艺制作和资源采集的过程中,体验错综复杂的村庄管理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)