游戏艺术家 #5

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数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一定的冲击力,让人不管在哪里看到……一般来说确实是这样的,尤其对很多独立游戏来说,开发者一般会自己来制作 Key Art。……因此,很多公司或者团队更希望能够有专业的团队来协助制作游戏的 Key Art,因为专业团队会具有丰富的经验

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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稻草人@核心质量 招聘介绍游戏为PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式……,学生或未就业的都可以,只要符合岗位需求工作地点base上海,工作模式是线上70%+线下30%,暂不接受全线上每周双休……corequality@foxmail.com,合适的话会联系线下面试招聘岗位:角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作

Smelogs 游乐场(Smelogs Playground)

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在正确的时间提升和降低单位和建筑的等级是关键。单位可以变形为建筑,建筑可以变形为单位。……而且可以快速地从一个技术分支转换到另一个技术分支,这使你可以聪明地操纵你的对手。……虽然升级可以将 Smelogs 的健康状况恢复到完全健康状态,但不管是建筑还是单位,降级将保持健康百分比

杉果娘:杉果日报:《FF7重制》或登Steam;《质量效应》新作确认采用虚幻

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《龙腾世纪:审判》《质量效应:仙女座》和《圣歌》都基于寒霜打造,但事实证明该引擎并不适合 RPG,因此这些作品都面临了许多问题……不过这回的雨果奖评选的是 2020 年最佳电子游戏奖,所以大伙就别再纳闷《双人成行》去哪里啦。……PlayStation 2各位感兴趣的玩家也可以去看看各种数据,还是很有意思的~5.腾讯版图再扩张,收购

holicgl:游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/u/holicgl/blogread/25973

当然,还可以拜托他们编写一些专门的工具来优化你的工作流程。……他们将会告诉你哪里出现了bug或者音频的遗漏。有些公司会有专门的音频QA(大多数是没有的)。……而制作人的存在可以最大程度的减少这些阻碍,确保每个人都可以在当前的最高优先级上有效地工作

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

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当然,还可以拜托他们编写一些专门的工具来优化你的工作流程。……他们将会告诉你哪里出现了 bug 或者音频的遗漏。有些公司会有专门的音频 QA(大多数是没有的)。……而制作人的存在可以最大程度的减少这些阻碍,确保每个人都可以在当前的最高优先级上有效地工作

《地平线》:为更好的明天制造机器(上)

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事实证明,这种工作方式非常高效,甚至比仅创建简单的体积形状还要快。……现在,技术动画师可以为动画师进行骨骼绑定了。我们则能进入下一阶段,制作高分辨率细节模型。……事实证明,在内部进行细化反馈要快得多。一种机器最多分配给两名美术师,能有效消除分歧

塔(Towers)

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在排行榜上争夺荣耀* 快节奏和刺激的RTS游戏* 扮演可爱的骑士、士兵、弓箭手、法师和医护人员的指挥官,更多的单位和功能即将推出……TowersRTS是由小型独立游戏工作室DeltaEngine开发的,该工作室通过其强大的引擎技术在许多平台上帮助发布了许多游戏……我们将不断增加更多的关卡、物品、皮肤、定制、法术等,我们将通过你的反馈来决定下一步的工作

万化之森(The Protean Forest)

indienova.com/steam/game/2592710

开发:爪梦脚游戏工作室 。《万化之森》融合了卡牌游戏和回合制机制。……通过战斗胜利来获得单位牌或者技能牌。……保存你的实力:单位牌的损失是永久的,所以请尽可能减少在战斗中的单位损失

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……在游戏公司收到音乐作品的以后,会让整个游戏开发团队进行试听,然后由相关策划,以书面条款的形式反馈给音乐制作单位……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致

版本:Early Access


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