装机模拟器:玩家国度 ROG 工作间(PC Building Simulator: Republic of Gamers Workshop)

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这个全新的 PC Building Simulator 工作间是由我们与 ASUS 联合制作,对于所有玩家国度……(ROG) 粉丝来说无疑是现代时尚的备用工作空间。……购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

DAW软件可以理解成专为创作音乐、录音、混音、音频编辑等工作的集成工具软件。……关于游戏音效的制作可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

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要知道,像素是衡量屏幕分辩率的东西,它的计量单位可不是厘米毫秒之类的直观尺寸单位。……我们也可以不对美术资源进行放大。转而在使用的过程中,对使用到的渲染单位进行放大来实现像素变大的效果。……像素化后的坐标和照相机其实完成上面的工作以后,我们基本上可以产出一个有像素感的画面了

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

要知道,像素是衡量屏幕分辩率的东西,它的计量单位可不是厘米毫秒之类的直观尺寸单位。……我们也可以不对美术资源进行放大。转而在使用的过程中,对使用到的渲染单位进行放大来实现像素变大的效果。……5.像素化后的坐标和照相机其实完成上面的工作以后,我们基本上可以产出一个有像素感的画面了

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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稻草人@核心质量 招聘介绍游戏为PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式……,学生或未就业的都可以,只要符合岗位需求工作地点base上海,工作模式是线上70%+线下30%,暂不接受全线上每周双休……corequality@foxmail.com,合适的话会联系线下面试招聘岗位:角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作

信仰:第一章(Faith)

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驱魔仪式被证明是致命的,约翰和艾米是唯一的生还者。……在驱魔失败的周年纪念日,约翰回到了蛇形山路,找到了马丁家,还有艾米,这样他就可以再次进行驱魔仪式,并最终完成他的工作

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

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当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……在游戏公司收到音乐作品的以后,会让整个游戏开发团队进行试听,然后由相关策划,以书面条款的形式反馈给音乐制作单位……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致

万化之森(The Protean Forest)

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开发:爪梦脚游戏工作室 。《万化之森》融合了卡牌游戏和回合制机制。……通过战斗胜利来获得单位牌或者技能牌。……保存你的实力:单位牌的损失是永久的,所以请尽可能减少在战斗中的单位损失

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

“这类完全被工作组私有化的东西。……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

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