关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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策划方案内容可以以自己做过项目为蓝本,也可以自己脑洞,我个人方案最终规模大致在 30 页 PPT……可以选择项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系做动画或者漫画。……也有一些在大学与机构任教,或者出国读书

会员:Isetta

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与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们视角记录下开发历程……我们相信完善、易读、准确博客与访谈记录是我们项目的核心所在,希望大家可以共同努力完成这个目标

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……你可以说,现下比起别的东西,跟游戏有关东西并不怎么重要,但显然,事实并非如此

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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“瞌睡俱乐部”和制作巨型汉堡厨艺教室,甚至还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校里,俘获来视察玉米片推广大使芳心……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……,却会在很多很离谱地方抽风,比如在明明能放东西地方提示“空间不足”……期待制作组优化这些小问题,因为玩家血压是有限

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,大概基础功能都做差不多了,挺多就是些优化 上事了。……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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需要说明是,这种社团并不是我们所理解国内大学的社团。……结合兴趣选课尽管以产业项目为培养特色,CMU 仍然能够通过选课方式提供来自计算机学院与艺术学院的教育……不过翘楚认为,随着时间推移,按照 ETC 基础课程丰富程度,说不定哪天也会出现行为经济学之类课程

Change : A Little Story

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Change : A Little Story 》描写是《Change》主角乐阳,成为偶像制作人之后故事……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以更好”,“不用太长,大约追加1个多小时内容就足够了!”

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心体会每件事。 认证:独立游戏制作

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你学校里是否也有一栋这样“三教”,它灵异故事在每一届学生中流传?……我们希望讲述自己身上发生故事,所以,《三教》中第一人称主角,就是以我这个制作人为蓝本塑造,玩家可以通过……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大努力优化修改

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